体验
注意
此设计指南是为 Windows 7 创建的,并且尚未更新Windows的较新版本。 大部分指南原则上仍然适用,但演示和示例并不反映我们 当前的设计指南。
体验是所有应用的常见体验和用例,例如设置、首次运行和打印。 了解创建这些体验并传达应用品牌的最佳做法。
在本节中
主题 | 说明 |
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软件品牌 |
品牌是其客户所感知的产品的情感定位。 成功的品牌需要熟练地制作产品图像,并且不只是通过产品徽标和配色方案来实现。 |
安装 |
用户不喜欢安装软件,因此新式安装体验需要简单、高效且无问题。 |
首次体验 |
在理想的第一次体验中,用户安装你的程序并立即使用它,而无需回答一堆问题或学习一堆内容。 |
打印 |
打印是纸张上的用户体验。 很容易被忽视,但它是总体用户体验的重要组成部分。 |