使用Windows标头
使用 Windows API 的头文件,可以创建 32 位和 64 位应用程序。 它们包括 API 的 Unicode 和 ANSI 版本的声明。 有关详细信息,请参阅 Windows API 中的 Unicode。 它们使用 数据类型 ,使你能够从单个源代码库生成应用程序的 32 位和 64 位版本。 有关详细信息,请参阅“准备 64 位Windows。 其他功能包括 标头批注 和 STRICT 类型检查。
Visual C++ 和Windows头文件
Microsoft Visual C++包括发布 Visual C++ 时当前Windows头文件的副本。 因此,如果从 SDK 安装更新的头文件,则最终可能会在计算机上安装多个版本的Windows头文件。 如果不确保使用的是最新版本的 SDK 头文件,则编译使用 Visual C++ 发布后引入的功能的代码时将收到以下错误代码:错误 C2065:未声明标识符。
条件声明的宏
使用条件代码声明依赖于特定版本的Windows的某些函数。 这样,便可以使用编译器来检测应用程序是否使用其目标版本 () Windows不支持的函数。 若要编译使用这些函数的应用程序,必须定义相应的宏。 否则,将收到 C2065 错误消息。
Windows头文件使用宏来指示哪些版本的Windows支持许多编程元素。 因此,必须定义这些宏,以使用每个主要操作系统版本中引入的新功能。 (单个头文件可能使用不同的宏;因此,如果编译问题发生,请检查包含条件定义的头文件。) 有关详细信息,请参阅 SdkDdkVer.h。
下表描述了Windows头文件中使用的首选宏。 如果定义NTDDI_VERSION,还必须定义_WIN32_WINNT。
所需的最低系统 | NTDDI_VERSION的值 |
---|---|
Windows 10 1903 “19H1” | NTDDI_WIN10_19H1 (0x0A000007) |
Windows 10 1809 “红石 5” | NTDDI_WIN10_RS5 (0x0A000006) |
Windows 10 1803 “红石 4” | NTDDI_WIN10_RS4 (0x0A000005) |
Windows 10 1709 “红石 3” | NTDDI_WIN10_RS3 (0x0A000004) |
Windows 10 1703 “红石 2” | NTDDI_WIN10_RS2 (0x0A000003) |
Windows 10 1607 “红石 1” | NTDDI_WIN10_RS1 (0x0A000002) |
Windows 10 1511“阈值 2” | NTDDI_WIN10_TH2 (0x0A000001) |
Windows 10 1507“阈值” | NTDDI_WIN10 (0x0A000000) |
Windows 8.1 | NTDDI_WINBLUE (0x06030000) |
Windows 8 | NTDDI_WIN8 (0x06020000) |
Windows 7 | NTDDI_WIN7 (0x06010000) |
Windows Server 2008 | NTDDI_WS08 (0x06000100) |
Windows Vista Service Pack 1 (SP1) | NTDDI_VISTASP1 (0x06000100) |
Windows Vista | NTDDI_VISTA (0x06000000) |
Windows Server 2003 Service Pack 2 (SP2) | NTDDI_WS03SP2 (0x05020200) |
带有 Service Pack 1 (SP1) 的 Windows Server 2003 | NTDDI_WS03SP1 (0x05020100) |
Windows Server 2003 | NTDDI_WS03 (0x05020000) |
Windows XP Service Pack 3 (SP3) | NTDDI_WINXPSP3 (0x05010300) |
Windows XP Service Pack 2 (SP2) | NTDDI_WINXPSP2 (0x05010200) |
Windows XP 与 Service Pack 1 (SP1) | NTDDI_WINXPSP1 (0x05010100) |
Windows XP | NTDDI_WINXP (0x05010000) |
下表描述了Windows头文件中使用的其他宏。
所需的最低系统 | _WIN32_WINNT和 WINVER 的最小值 |
---|---|
Windows 10 | _WIN32_WINNT_WIN10 (0x0A00) |
Windows 8.1 | _WIN32_WINNT_WINBLUE (0x0603) |
Windows 8 | _WIN32_WINNT_WIN8 (0x0602) |
Windows 7 | _WIN32_WINNT_WIN7 (0x0601) |
Windows Server 2008 | _WIN32_WINNT_WS08 (0x0600) |
Windows Vista | _WIN32_WINNT_VISTA (0x0600) |
使用 SP1 Windows Server 2003 Windows XP | _WIN32_WINNT_WS03 (0x0502) |
Windows Server 2003,Windows XP | _WIN32_WINNT_WINXP (0x0501) |
所需最低版本 | _WIN32_IE的最小值 |
---|---|
Internet Explorer 11.0 | _WIN32_IE_IE110 (0x0A00) |
Internet Explorer 10.0 | _WIN32_IE_IE100 (0x0A00) |
Internet Explorer 9.0 | _WIN32_IE_IE90 (0x0900) |
Internet Explorer 8.0 | _WIN32_IE_IE80 (0x0800) |
Internet Explorer 7.0 | _WIN32_IE_IE70 (0x0700) |
Internet Explorer 6.0 SP2 | _WIN32_IE_IE60SP2 (0x0603) |
Internet Explorer 6.0 SP1 | _WIN32_IE_IE60SP1 (0x0601) |
Internet Explorer 6.0 | _WIN32_IE_IE60 (0x0600) |
Internet Explorer 5.5 | _WIN32_IE_IE55 (0x0550) |
Internet Explorer 5.01 | _WIN32_IE_IE501 (0x0501) |
Internet Explorer 5.0、5.0a、5.0b | _WIN32_IE_IE50 (0x0500) |
设置 WINVER 或 _WIN32_WINNT
可以使用每个源文件中的 #define 语句或指定 Visual C++ 支持的 /D 编译器选项来定义这些符号。
例如,若要在源文件中设置 WINVER,请使用以下语句:
#define WINVER 0x0502
若要在源文件中设置_WIN32_WINNT,请使用以下语句:
#define _WIN32_WINNT 0x0502
若要使用 /D 编译器选项设置_WIN32_WINNT,请使用以下命令:
cl -c /D_WIN32_WINNT=0x0502source.cpp
有关使用 /D 编译器选项的信息,请参阅 /D (预处理器定义) 。
请注意,最新版本的 Windows 中引入的某些功能可能会添加到早期版本的 Windows 服务包中。 因此,若要面向 Service Pack,可能需要使用下一个主要操作系统版本的值定义_WIN32_WINNT。 例如,GetDllDirectory 函数是在 Windows Server 2003 中引入的,并在_WIN32_WINNT 0x0502或更高版本时有条件地定义。 此函数还添加到 SP1 Windows XP。 因此,如果要将_WIN32_WINNT定义为面向 Windows XP 的0x0501,则会错过 SP1 Windows XP 中定义的功能。
控制结构打包
项目应编译为使用默认结构打包,当前为 8 个字节,因为最大的整型类型为 8 个字节。 这样做可确保头文件中的所有结构类型都编译到应用程序中,其对齐方式与Windows API 所需的对齐方式相同。 它还确保具有 8 字节值的结构正确对齐,并且不会在强制实施数据对齐的处理器上导致对齐错误。
有关详细信息,请参阅 /Zp (结构成员对齐) 或 包。
使用较小的头文件更快地生成
可以通过排除一些不太常见的 API 声明来减小Windows头文件的大小,如下所示:
定义WIN32_LEAN_AND_MEAN以排除加密、DDE、RPC、Shell 和Windows套接字等 API。
#define WIN32_LEAN_AND_MEAN
定义一个或多个 NOapi 符号以排除 API。 例如,NOCOMM 排除串行通信 API。 有关支持 NOapi 符号的列表,请参阅 Windows.h。
#define NOCOMM
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