[与此页面关联的功能(Windows Media Format 11 SDK)是一项旧功能。 它已被 源读取器 和 接收器编写器取代。 源读取器 和 接收器编写器 已针对 Windows 10 和 Windows 11 进行了优化。 Microsoft强烈建议新代码尽可能使用 源读取器 和 接收器编写器,而不是 Windows 媒体格式 11 SDK。 Microsoft建议重写使用旧 API 的现有代码,以尽可能使用新 API。]
本文档中描述的任何启用写入的属性都不会由 Windows 媒体 SDK 保存。 每个使用 SDK 的应用程序都必须根据需要提供自己的持久性过程,并在 SDK 的每个实例上调用相应的 set 方法。 这样,一个应用程序所做的配置更改不会影响另一个应用程序。 例如,更改一个玩家中的缓冲时间不会影响另一个玩家。
此规则的一个例外是凭据信息。 如果应用程序指示,在 AcquireCredentials 调用的返回中,必须保留用户 ID 和密码信息,SDK 将保存此信息。
相关主题