Metadata
[与此页面关联的功能 Windows Media Format 11 SDK 是旧版功能。 它已被源读取器和接收器编写器取代。 源读取器和接收器编写器已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用源读取器和接收器编写器,而不是 Windows Media Format 11 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
元数据用于此 SDK,是描述 ASF 文件或文件内容的信息。 ASF 文件的标头部分包含与该文件关联的所有元数据。 ASF 文件中元数据的各个项称为属性。 每个属性都有一个名称和一个值。 在本文档中,全局常量用于标识属性。 例如,ASF 文件的标题存储在 g_wszWMTitle 属性中。
Windows 媒体格式 SDK 中定义了许多属性,用于处理最常见的元数据需求。 此外,还可以创建自己的属性。 但是,在命名自定义属性时应小心,因为其他应用程序开发人员可能使用相同的名称,并且可能会发生冲突。
某些属性由 SDK 设置,无法手动更改。 例如,为 ASF 文件编制索引时,SDK 会设置 g_wszWMSeekable 属性,以显示现在可以从任何指定点读取该文件。
其他属性纯粹是信息性的,必须手动设置。 例如,如果要跟踪文件的作者,则应设置 g_wszWMAuthor。
Windows Media Format SDK 支持应用于整个文件的属性,以及应用于单个流的属性。
你可以使用 Windows Media Format SDK 编辑 MP3 文件中的元数据,但应始终在 MP3 文件中使用符合 ID3 的属性,以保持与其他 MP3 操作程序的兼容性。