Windows 媒体格式 SDK 编程参考
[与此页面关联的功能 Windows Media Format 11 SDK 是旧版功能。 它已被源读取器和接收器编写器取代。 源读取器和接收器编写器已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 Microsoft 强烈建议新代码尽可能使用源读取器和接收器编写器,而不是 Windows Media Format 11 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
Microsoft® Windows Media® Format 软件开发工具包 (SDK) 支持一系列对象、接口、独立函数、结构、枚举类型、属性等。 以下部分详细介绍了这些内容。
部分 | 说明 |
---|---|
对象 | 描述 Windows Media Format SDK 中每个对象支持的对象和接口。 |
函数 | 介绍所有独立的函数,通常用于创建和初始化各种对象。 |
接口 | 介绍此 SDK 中的所有接口和方法。 |
结构 | 介绍此 SDK 支持的结构。 |
枚举类型 | 介绍此 SDK 支持的枚举类型。 |
特性 | 描述可在 ASF 文件的标头中指定的属性。 |
媒体类型 | 描述此 SDK 使用的媒体类型标识符。 |
输出设置 | 描述用于标识读取器输出设置的全局常量。 |
语言字符串 | 介绍常用的 RFC 1766 兼容语言标识符。 |
设备一致性模板参数 | 介绍设备一致性模板,该模板描述适用于各种设备的值范围。 |
系统配置文件 | 列出所有受支持的系统配置文件。 |
本地化的系统配置文件 | 列出 SDK 附带的本地化系统配置文件以及与每个配置文件关联的语言。 |
GUID 值 | 描述此 SDK 使用的 GUID 值。 |
错误代码 | 描述 SDK 中方法和函数返回的常见错误代码。 |
源插件 | 介绍用户实现的源的要求。 |
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