脚本命令

[与此页面关联的功能 Windows Media Format 11 SDK 是一项旧功能。 它已被源读取器和接收器编写器取代。 源读取器和接收器编写器已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 如果可能,Microsoft 强烈建议新代码使用源读取器和接收器编写器,而不是 Windows Media 格式 11 SDK。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]

Windows Media Format SDK 支持的脚本命令是简单的名称和值字符串对。 例如,常见的脚本命令是“URL”,Windows 媒体播放器和其他播放应用程序使用该命令打开网页。 “URL”命令的脚本对的另一半包含有效的统一资源定位符 (URL) ,例如 https://www.adatum.com。 此 SDK 的对象不对任何特定命令提供任何支持;应用程序必须包含逻辑来处理你使用的任何命令。 可以使用 Windows 媒体播放器 支持的命令来保持与大多数玩家的兼容性。

可以通过以下两种方式之一传递脚本命令:在脚本流中或在文件头中传递。

脚本流

可以在 ASF 文件中在其自己的流中传递脚本命令。 脚本流中的每个示例都包含名称/值对的两个字符串。 使用脚本流的优点是命令将在正确的演示时间传递。

文件标头中的脚本命令

脚本命令可以包含在文件标头中,以便在播放时进行检索。 播放应用程序负责在适当的时间执行脚本命令。 在文件标头中使用脚本命令的优点是,在开始接收示例之前,所有脚本命令都可用。

ASF 文件功能

使用脚本命令