访问 WMI 预安装的性能类
WMI 存储库包含所有性能库对象的预安装性能类。 例如,原始数据性能类的实例 Win32_PerfRawData_PerfProc_Process 表示进程。 此性能对象作为“进程”对象在系统监视器中可见。
Win32_PerfRawData_PerfProc_Process 的“PageFaultsPerSec”属性表示进程的每秒页面错误数性能计数器。 Win32_PerfFormattedData 类包含系统监视器 (Perfmon.exe) 中显示的计算数据值。 Win32_PerfFormattedData_PerfProc_Process 的“PageFaultsPerSec”属性的值与在系统监视器中显示的值相同。
使用适用于 WMI 的 COM API 或用于 WMI 的脚本 API 通过性能计数器类访问性能数据。 这两种情况都需要刷新程序对象来获取每个数据示例。 有关使用刷新程序和访问性能类的详细信息和脚本代码示例,请参阅 WMI 任务:性能监视。 有关详细信息,请参阅在脚本中访问性能数据。
从 C++ 访问性能数据
以下 C++ 代码示例使用性能计数器提供程序访问预定义的高性能类。 它创建一个刷新程序对象,并将一个对象添加到刷新程序。 对象是监视特定进程性能的 Win32_PerfRawData_PerfProc_Process 实例。 该代码仅读取进程对象中的一个计数器属性,即“VirtualBytes”属性。 代码需要以下引用和“#include”语句才能正确编译。
#define _WIN32_DCOM
#include <iostream>
using namespace std;
#include <wbemidl.h>
#pragma comment(lib, "wbemuuid.lib")
以下过程演示如何使用 C++ 从高性能提供程序访问数据。
使用 C++ 从高性能提供程序访问数据
建立与 WMI 命名空间的连接,并使用对 IWbemLocator::ConnectServer 和 CoSetProxyBlanket 的调用设置 WMI 安全性。
此步骤是创建任何 WMI 客户端应用程序的标准步骤。 有关详细信息,请参阅使用 C++ 创建 WMI 应用程序。
使用 CoCreateInstance 和 CLSID_WbemRefresher 创建刷新程序对象。 通过 QueryInterface 方法请求 IWbemConfigureRefresher 接口。 通过 QueryInterface 方法请求 IWbemRefresher 接口。
IWbemRefresher 接口是 WMI 刷新程序对象的主接口。
以下 C++ 代码示例演示如何检索 IWbemConfigureRefresher。
IWbemRefresher* pRefresher = NULL; HRESULT hr = CoCreateInstance( CLSID_WbemRefresher, NULL, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IWbemRefresher, (void**) &pRefresher); IWbemConfigureRefresher* pConfig = NULL; pRefresher->QueryInterface( IID_IWbemConfigureRefresher, (void**) &pConfig );
通过调用 IWbemConfigureRefresher::AddObjectByPath 方法将对象添加到刷新程序。
向刷新程序添加对象时,每当调用 IWbemRefresher::Refresh 方法时,WMI 将刷新对象。 添加的对象在其类限定符中指定提供程序。
以下 C++ 代码示例演示如何调用 AddObjectByPath。
IWbemClassObject* pObj = NULL; IWbemServices* pNameSpace = NULL; // Add the instance to be refreshed. hr = pConfig->AddObjectByPath( pNameSpace, L"Win32_PerfRawData_PerfProc_Process.Name=\"WINWORD\"", 0L, NULL, &pObj, NULL ); if (FAILED(hr)) { cout << "Could not add object. Error code: 0x" << hex << hr << endl; pNameSpace->Release(); return hr; }
若要设置对对象的更快访问,请通过 IWbemClassObject 接口上的 QueryInterface 连接到 IWbemObjectAccess 接口。
以下 C++ 代码示例演示如何使用 IWbemObjectAccess 而不是 IWbemClassObject 检索指向对象的指针。
// For quick property retrieval, use IWbemObjectAccess. IWbemObjectAccess* pAcc = NULL; pObj->QueryInterface( IID_IWbemObjectAccess, (void**) &pAcc ); // This is not required. pObj->Release();
IWbemObjectAccess 接口提高了性能,因为可以获取特定计数器属性的句柄,并且其要求在代码中锁定和解锁对象,IWbemClassObject 针对每个属性访问执行此操作。
通过使用对 IWbemObjectAccess::GetPropertyHandle 方法的调用,获取要检查的属性的句柄。
对于类的所有实例,属性句柄都是相同的,这意味着对于特定类的所有实例,使用从特定实例检索的属性句柄。 还可以从类对象获取句柄,以从实例对象检索属性值。
以下 C++ 代码示例演示如何检索属性句柄。
// Get a property handle for the VirtualBytes property long lVirtualBytesHandle = 0; DWORD dwVirtualBytes = 0; CIMTYPE variant; hr = pAcc->GetPropertyHandle(L"VirtualBytes", &variant, &lVirtualBytesHandle ); if (FAILED(hr)) { cout << "Could not get property handle. Error code: 0x" << hex << hr << endl; return hr; }
创建执行以下操作的编程循环:
使用对 IWbemRefresher::Refresh 的调用刷新对象,方法是使用在上一次调用 CoCreateInstance 中创建的指针。
在此调用中,WMI 刷新程序使用提供程序提供的数据刷新客户端对象。
根据需要对对象执行任何操作,例如检索属性名称、数据类型或值。
可以通过之前获取的属性句柄访问属性。 由于 Refresh 调用,WMI 每次通过循环刷新属性。
以下 C++ 示例演示如何使用 WMI 高性能 API。
// Get the local locator object
IWbemServices* pNameSpace = NULL;
IWbemLocator* pWbemLocator = NULL;
CIMTYPE variant;
VARIANT VT;
CoCreateInstance( CLSID_WbemLocator, NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IWbemLocator, (void**) &pWbemLocator
);
// Connect to the desired namespace
BSTR bstrNameSpace = SysAllocString( L"\\\\.\\root\\cimv2" );
HRESULT hr = WBEM_S_NO_ERROR;
hr = pWbemLocator->ConnectServer(
bstrNameSpace, // Namespace name
NULL, // User name
NULL, // Password
NULL, // Locale
0L, // Security flags
NULL, // Authority
NULL, // Wbem context
&pNameSpace // Namespace
);
if ( SUCCEEDED( hr ) )
{
// Set namespace security.
IUnknown* pUnk = NULL;
pNameSpace->QueryInterface( IID_IUnknown, (void**) &pUnk );
hr = CoSetProxyBlanket(
pNameSpace,
RPC_C_AUTHN_WINNT,
RPC_C_AUTHZ_NONE,
NULL,
RPC_C_AUTHN_LEVEL_DEFAULT,
RPC_C_IMP_LEVEL_IMPERSONATE,
NULL,
EOAC_NONE
);
if (FAILED(hr))
{
cout << "Cannot set proxy blanket. Error code: 0x"
<< hex << hr << endl;
pNameSpace->Release();
return hr;
}
hr = CoSetProxyBlanket(pUnk,
RPC_C_AUTHN_WINNT,
RPC_C_AUTHZ_NONE,
NULL,
RPC_C_AUTHN_LEVEL_DEFAULT,
RPC_C_IMP_LEVEL_IMPERSONATE,
NULL,
EOAC_NONE
);
if (FAILED(hr))
{
cout << "Cannot set proxy blanket. Error code: 0x"
<< hex << hr << endl;
pUnk->Release();
return hr;
}
// Clean up the IUnknown.
pUnk->Release();
IWbemRefresher* pRefresher = NULL;
IWbemConfigureRefresher* pConfig = NULL;
// Create a WMI Refresher and get a pointer to the
// IWbemConfigureRefresher interface.
CoCreateInstance(CLSID_WbemRefresher,
NULL,
CLSCTX_INPROC_SERVER,
IID_IWbemRefresher,
(void**) &pRefresher
);
pRefresher->QueryInterface(IID_IWbemConfigureRefresher,
(void**) &pConfig );
IWbemClassObject* pObj = NULL;
// Add the instance to be refreshed.
pConfig->AddObjectByPath(
pNameSpace,
L"Win32_PerfRawData_PerfProc_Process.Name=\"WINWORD\"",
0L,
NULL,
&pObj,
NULL
);
if (FAILED(hr))
{
cout << "Cannot add object. Error code: 0x"
<< hex << hr << endl;
pNameSpace->Release();
return hr;
}
// For quick property retrieval, use IWbemObjectAccess.
IWbemObjectAccess* pAcc = NULL;
pObj->QueryInterface(IID_IWbemObjectAccess,
(void**) &pAcc );
// This is not required.
pObj->Release();
// Get a property handle for the VirtualBytes property.
long lVirtualBytesHandle = 0;
DWORD dwVirtualBytes = 0;
pAcc->GetPropertyHandle(L"VirtualBytes",
&variant,
&lVirtualBytesHandle );
// Refresh the object ten times and retrieve the value.
for( int x = 0; x < 10; x++ )
{
pRefresher->Refresh( 0L );
pAcc->ReadDWORD( lVirtualBytesHandle, &dwVirtualBytes );
printf( "Process is using %lu bytes\n", dwVirtualBytes );
// Sleep for a second.
Sleep( 1000 );
}
// Clean up all the objects.
pAcc->Release();
// Done with these too.
pConfig->Release();
pRefresher->Release();
pNameSpace->Release();
}
SysFreeString( bstrNameSpace );
pWbemLocator->Release();
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