InputActivationListener 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
提供访问和观察对象激活状态更改的功能。
public ref class InputActivationListener sealed : InputObject
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65537)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class InputActivationListener final : InputObject
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65537)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class InputActivationListener : InputObject
Public NotInheritable Class InputActivationListener
Inherits InputObject
- 继承
- 属性
示例
以下Windows 应用 SDK示例演示如何响应 对象的激活事件Microsoft.UI.Windowing.AppWindow:
class RespondToAppWindowActivation
{
InputActivationListener inputActivationListener;
public RespondToAppWindowActivation(Microsoft.UI.Windowing.AppWindow appWindow)
{
inputActivationListener = InputActivationListener.GetForWindowId(appWindow.Id);
inputActivationListener.InputActivationChanged += OnActivationChanged;
}
void OnActivationChanged(
InputActivationListener sender,
InputActivationListenerActivationChangedEventArgs args)
{
if (sender.State == InputActivationState.Activated)
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("AppWindow was activated.");
LeaveMyBackgroundMode();
}
else
{
System.Diagnostics.Debug.WriteLine("AppWindow was deactivated.");
EnterMyBackgroundMode();
}
}
}
注解
如果销毁了与 InputActivationListener 关联的对象,则将隐式释放 InputActivationListener 对象。 有关更多详细信息,请参阅 InputObject 。
属性
DispatcherQueue |
获取 InputObject 的 DispatcherQueue 。 (继承自 InputObject) |
State |
获取 对象的激活状态。 |
方法
GetForIsland(ContentIsland) |
检索 InputActivationListener 指定 ContentIsland 的 对象。 |
GetForWindowId(WindowId) |
检索 InputActivationListener 指定顶级窗口的 对象。 |
事件
InputActivationChanged |
在关联对象的输入激活状态更改时发生。 |
适用于
另请参阅
反馈
https://aka.ms/ContentUserFeedback。
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