ManipulationInertiaStartingEventArgs 类

定义

public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.Foundation.WindowsAppSDKContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
继承
Object Platform::Object IInspectable ManipulationInertiaStartingEventArgs
属性

示例

触摸交互 - 操作事件基本输入示例低延迟输入示例

注解

注意

此类不敏捷,这意味着需要考虑其线程模型和封送处理行为。 有关详细信息,请参阅线程和封送处理 (C++/CX) 和使用多线程环境中的Windows 运行时对象 (.NET)

属性

Cumulative

获取值,该值指示惯性开始前操作 (转换、旋转、缩放) 累计转换增量。

Delta

获取值,该值指示自上次操作事件以来操作的转换增量 (转换、旋转、缩放) 变化。

PointerDeviceType

获取输入源的设备类型。

Position

获取与上次操作事件的操作关联的指针的位置。

Velocities

获取值,该值指示 ManipulationInertiaStarting 事件中操作 (转换、旋转、缩放) 转换增量的速度。

适用于