LinearColorKeyFrame 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
public ref class LinearColorKeyFrame sealed : ColorKeyFrame
/// [Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class LinearColorKeyFrame final : ColorKeyFrame
[Windows.Foundation.Metadata.Activatable(65536, "Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract")]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.WinUIContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class LinearColorKeyFrame : ColorKeyFrame
Public NotInheritable Class LinearColorKeyFrame
Inherits ColorKeyFrame
<LinearColorKeyFrame .../>
- 继承
- 属性
示例
此 XAML 示例使用 ColorAnimationUsingKeyFrames 类对 StackPanel 的 Background 属性进行动画处理。 此动画按以下方式使用三个关键帧:
- 在前两秒,LinearColorKeyFrame 逐渐将颜色从绿色更改为红色。 线性关键帧(如 LinearColorKeyFrame)在值之间创建平滑的线性转换。
- 在下半秒结束时, DiscreteColorKeyFrame 会快速将颜色从红色更改为黄色。 离散关键帧(如 DiscreteColorKeyFrame) 会在值之间产生突然变化;动画发生得很快,值之间根本没有内插。
- 在最后两秒内, SplineColorKeyFrame 再次更改颜色,这次从黄色回到绿色。 SplineColorKeyFrame 等样条关键帧根据 KeySpline 属性的值在值之间创建可变转换。 KeySpline 提供了一种在动画持续时间内将时间与值的关系更改为非线性的方法,具体而言,关系可能是使用单个关键帧难以生成的曲线。 在此示例中,颜色变化开始时缓慢,然后以指数方式加速,直到时间段结束。
<StackPanel x:Name="myStackPanel" Background="Red"
Loaded="Start_Animation">
<StackPanel.Resources>
<Storyboard x:Name="colorStoryboard">
<ColorAnimationUsingKeyFrames Storyboard.TargetName="myStackPanel"
Storyboard.TargetProperty="(Panel.Background).(SolidColorBrush.Color)">
<!-- Go from green to red in the first 2 seconds. LinearColorKeyFrame creates
a smooth, linear animation between values. -->
<LinearColorKeyFrame Value="Blue" KeyTime="00:00:02" />
<!-- In the next half second, go to yellow. DiscreteColorKeyFrame creates a
sudden jump between values. -->
<DiscreteColorKeyFrame Value="Yellow" KeyTime="00:00:2.5" />
<!-- In the final 2 seconds of the animation, go from yellow back to green. SplineColorKeyFrame
creates a variable transition between values depending on the KeySpline property. In this example,
the animation starts off slow but toward the end of the time segment, it speeds up exponentially.-->
<SplineColorKeyFrame Value="Green" KeyTime="00:00:4.5" KeySpline="0.6,0.0 0.9,0.00" />
</ColorAnimationUsingKeyFrames>
</Storyboard>
</StackPanel.Resources>
</StackPanel>
// Start the animation when the object loads
private void Start_Animation(object sender, RoutedEventArgs e)
{
colorStoryboard.Begin();
}
注解
关键帧动画允许沿动画时间线到达一个点的多个目标值。 换句话说,每个关键帧可以指定一个不同的中间值,并且到达的最后一个关键帧为最终动画值。 通过指定多个值来创建动画,你可以做出更复杂的动画。 ColorAnimationUsingKeyFrames 中通常至少有两个关键帧和 LinearColorKeyFrame,否则 ColorAnimation 会更简单。
有关如何使用关键帧动画的详细信息,请参阅 关键帧动画和缓动函数动画。
构造函数
LinearColorKeyFrame() |
初始化 LinearColorKeyFrame 类的新实例。 |
属性
Dispatcher |
始终在Windows 应用 SDK应用中返回 |
DispatcherQueue |
|
KeyTime |
获取或设置应达到关键帧的目标 值 的时间。 (继承自 ColorKeyFrame) |
Value |
获取或设置关键帧的目标值。 (继承自 ColorKeyFrame) |
方法
ClearValue(DependencyProperty) |
清除依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
GetAnimationBaseValue(DependencyProperty) |
返回为依赖属性建立的任何基值,该基值适用于动画未处于活动状态的情况。 (继承自 DependencyObject) |
GetValue(DependencyProperty) |
从 DependencyObject 返回依赖属性的当前有效值。 (继承自 DependencyObject) |
ReadLocalValue(DependencyProperty) |
如果设置了本地值,则返回依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
RegisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, DependencyPropertyChangedCallback) |
注册通知函数,用于侦听此 DependencyObject 实例上对特定 DependencyProperty 的更改。 (继承自 DependencyObject) |
SetValue(DependencyProperty, Object) |
设置 DependencyObject 上依赖属性的本地值。 (继承自 DependencyObject) |
UnregisterPropertyChangedCallback(DependencyProperty, Int64) |
取消以前通过调用 RegisterPropertyChangedCallback 注册的更改通知。 (继承自 DependencyObject) |