VirtualizingLayout 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
表示对象的基类,该对象为主机调整大小并排列子元素并支持虚拟化。
本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class VirtualizingLayout : Layout
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class VirtualizingLayout : Layout
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class VirtualizingLayout : Layout
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class VirtualizingLayout : Layout
Public Class VirtualizingLayout
Inherits Layout
- 继承
- 派生
- 属性
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
示例
提示
有关详细信息、设计指南和代码示例,请参阅 布局。
WinUI 3 库和 WinUI 2 库应用包括大多数 WinUI 3 和 WinUI 2 控件、特性和功能的交互式示例。
如果已安装,请单击以下链接将其打开:WinUI 3 库或 WinUI 2 库。
如果未安装,可以从 Microsoft Store 下载 WinUI 3 库和 WinUI 2 库。
还可以从 GitHub 获取这两种应用的源代码(对 WinUI 3 使用 main 分支,对 WinUI 2 使用 winui2 分支)。
注解
VirtualizingLayout 是支持虚拟化的布局的基类。 可以使用提供的派生类之一,也可以从该类继承来创建自己的布局。 提供的具体虚拟化布局类为 StackLayout 和 UniformGridLayout。
构造函数
VirtualizingLayout() |
初始化 VirtualizingLayout 类的新实例。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 |
方法
Arrange(LayoutContext, Size) |
定位子元素并确定容器 UIElement 的大小。 支持附加布局的容器元素应从其布局替代实现中调用此方法,以形成递归布局更新。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 (继承自 Layout) |
ArrangeOverride(VirtualizingLayoutContext, Size) |
在派生类中实现时,为布局的“排列”传递提供行为。 类可以重写此方法,以定义自己的“排列”传递行为。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 |
InitializeForContext(LayoutContext) |
初始化布局附加到 UIElement 容器时所需的任何每个容器状态。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 (继承自 Layout) |
InitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext) |
在派生类中重写时,初始化布局附加到 UIElement 容器时所需的任何每个容器状态。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 |
InvalidateArrange() |
使引用此布局的所有 UIElement 容器的排列状态 (布局) 无效。 失效后,UIElement 将更新其布局,这以异步方式发生。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 (继承自 Layout) |
InvalidateMeasure() |
使引用此布局的所有 UIElement 容器的度量状态 (布局) 无效。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 (继承自 Layout) |
Measure(LayoutContext, Size) |
建议容器元素的 DesiredSize。 支持附加布局的容器元素应从其自己的 MeasureOverride 实现中调用此方法,以形成递归布局更新。 附加的布局应为每个容器的 UIElement 子级调用 Measure。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 (继承自 Layout) |
MeasureOverride(VirtualizingLayoutContext, Size) |
为布局周期的“度量”传递提供行为。 类可以重写此方法以定义其自己的“Measure”传递行为。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 |
OnItemsChangedCore(VirtualizingLayoutContext, Object, NotifyCollectionChangedEventArgs) |
当分配给容器元素的数据收集 (ItemsSource) 发生更改时通知布局。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 |
UninitializeForContext(LayoutContext) |
删除以前存储在 UIElement 容器上的布局的任何状态。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 (继承自 Layout) |
UninitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext) |
在派生类中重写时,删除以前存储在 UIElement 容器上的布局的任何状态。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 |
事件
ArrangeInvalidated |
当布局) 的排列状态 (无效时发生。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 (继承自 Layout) |
MeasureInvalidated |
当布局) 的度量状态 (无效时发生。 本文档适用于Windows 应用 SDK中的 WinUI 2 for UWP (for WinUI,请参阅) Windows 应用 SDK命名空间。 (继承自 Layout) |