2026 年 PlayFab 服务 SDK 发行说明

注意

有关服务版本和产品更新的发行说明,请参阅 PlayFab 公共 GitHub 存储库上的发行说明部分。

260922

日期:2026 年 9 月 22 日

  • 在管理员、客户端和服务器 API 中添加了该IssuerId字段,该字段UserPsnInfo报告了帐户所在的 PlayStation 网络颁发者环境。
  • 更新IssuerIdSandboxIdGetPlayFabIDsFromPSNAccountIDs了客户端和服务器 API 以及服务器 API LinkPSNId 中的 和GetPlayFabIDsFromPSNOnlineIDs说明,以阐明沙盒成员身份是每个帐户的,并且不匹配的值返回 null PlayFabId 而不是错误。
  • 在多人游戏 API 中的响应中GetBuild添加了该GameSecretReferences字段。
  • 在服务器 API 中向帐户链接、取消链接和服务器登录调用添加了 AccountNotFound 和 InvalidNamespaceMismatch 错误代码。
  • 在服务器 API 中添加了 LinkedAccountAlreadyClaimed 错误代码 LinkTwitchAccount 。
  • InsightsManagementNewActiveEventExportLimitInvalid删除了 Insights API 中的错误代码SetPerformance,并阐ActiveEventExports明了始终为零。

260805

日期:2026 年 8 月 5 日

  • 向管理员 API 添加了 IP 封禁管理,包括 CreateIPBan、 、 GetIPBansForIPUpdateIPBanRevokeIPBan和 GetIPBansForTitle,支持单个 IP 地址和 CIDR 范围。
  • 客户端和服务器 API 中添加了可选AuthVersion字段LinkPSNAccountLoginWithPSN,并请求选择 PlayStation 网络身份验证版本。
  • 向GetPlayFabIDsFromPSNAccountIDsGetPlayFabIDsFromPSNOnlineIDs客户端和服务器 API 以及服务器 API LinkPSNId 中添加了可选SandboxId字段。
  • 在客户端和服务器 API 中添加了可选 Issuer 字段 GetPlayFabIDsFromNintendoServiceAccountIds ,以将查找范围限定到 Nintendo 环境。
  • 向多人游戏 API 的枚举添加了 AzureRegion 27 个 Azure 区域,包括 CanadaEast、 UkWest、 PolandCentralSpainCentralItalyNorthIsraelCentral、 和 。
  • 在管理员 API 中添加了CatalogBadRequest错误代码CreateActionsOnPlayersInSegmentTask。
  • 跨多个 API 添加了 PSNNextGenNotConfiguredForTitle 和 InvalidNintendoIssuer 错误代码。

260526

日期:2026 年 5 月 26 日

  • 从管理员和服务器 API 中删除了GetPlayersInSegment已弃用的请求和响应模型。
  • 向管理员和服务器 API 添加了GetSegmentPlayerCount请求和响应模型。
  • 在管理员 API 中添加了NewsStatus枚AddNews举和Status字段支持。
  • 更新了 GetEntityToken 身份验证 API 中的文档,并将可选 Entity 请求字段标记为弃用。
  • 作为弃用清理的一部分,删除了多个 API 中的已停用错误代码。

260512

日期:2026 年 5 月 12 日

  • 已将 和UnlinkGameCenterAccount添加到UnlinkApple服务器 API
  • 在进度 API 中添加 EntityIsNotAMember 和InvalidEntityTypeForAggregation错误UpdateStatistics
  • 跨多个 API 添加了 StatisticVersionIncrementNotAllowedWhileLinked 错误代码
  • 更新了数据、组和配置文件 API 配置文件和组版本检查的并发控制说明
  • 添加了新服务错误的错误代码

260424

日期:2026 年 4 月 24 日

  • 向多人游戏和事件 API 中的多个调用添加了 ProductDisabledForTitle 错误代码
  • 向管理员和服务器 API 中的分段玩家检索添加了GetPlayersInSegmentRetired错误代码
  • 在管理员 API 中添加了EventSinkResourceMisconfigured错误代码
  • 更新了经济 API GetTransactionHistory 文档,以阐明默认情况下 (50 个事件的限制,或 250 个响应压缩) 限制
  • 更新的进度 API GetFriendLeaderboardForEntity 请求示例

260410

日期:2026 年 4 月 10 日

  • 已添加到ValidateApiPolicy管理员 API
  • 已将 和GetSegmentExport添加到ExportPlayersInSegment服务器 API
  • 在进度 API 中向统计信息更新请求添加了 AggregationTargetEntityKeys 字段
  • 向多人游戏 API 添加了 WestUs3 Azure 区域
  • 向多人游戏 API 添加了新的虚拟机系列和大小 (Fasv6, Fasv7, Fadsv7, Dadsv7Eadsv5Eadsv6Eadsv7)
  • 添加了新服务错误的错误代码

260327

日期:2026 年 3 月 27 日

  • 在配置文件 API 中GetEntityProfile添加了IncludeStatisticsGetEntityProfiles参数
  • 在配置文件 API 中向实体配置文件响应添加了 StatisticsColumnDetails 字段
  • 在管理员 API 中添加了LastUpdated响应字段GetPolicy
  • 在管理员 API 中添加了Warnings响应字段UpdatePolicy
  • 更新GetPolicy了管理员 API 中的文档和UpdatePolicy请求参数
  • 在经济 API 中添加了PreconditionFailedTransferInventoryItems错误代码GetInventoryItems
  • 向进度 API 添加了 StatisticUpdateNotAllowedWhileLinked 错误代码
  • 添加了新服务错误的错误代码

260313

日期:2026 年 3 月 13 日

  • 将错误代码重命名 GetPlayersInSegmentDeprecated 为 GetPlayersInSegmentRetired
  • 更新了 GetFriendsList 客户端和服务器 API 中的文档,以阐明 Xbox 好友的行为
  • 更新了 FindFriendLobbies 多人游戏 API 中的文档,以阐明共同好友的要求
  • 向跨客户端、服务器、管理员和试验 API 的多个调用添加了ProductDisabledForTitle错误代码
  • 添加了新服务错误的错误代码

260227

日期:2026 年 2 月 27 日

  • 向客户端、服务器和管理员 API 的多个调用添加了ProductDisabledForTitle错误代码
  • 添加了新服务错误的错误代码

260213

日期:2026 年 2 月 13 日

  • 已添加到 AddOrUpdateContactEmail 服务器 API
  • 为多人游戏 API 添加了 PubSub 连接生存期延长支持
  • 添加了新服务错误的错误代码

260123

日期:2026 年 1 月 23 日

  • 已从经济 API 中删除GetMicrosoftStoreAccessTokens
  • 添加了新服务错误的错误代码

260109

日期:2026 年 1 月 9 日

  • 向服务器 API 添加了以下调用:
    • UnlinkFacebookAccount
    • UnlinkFacebookInstantGamesId
  • 添加了新服务错误的错误代码