DisplayAttribute.Prompt 屬性
定義
重要
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取得或設定一個值,用來設定 UI 中提示的浮水印。
public:
property System::String ^ Prompt { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Prompt { get; set; }
public string? Prompt { get; set; }
member this.Prompt : string with get, set
Public Property Prompt As String
屬性值
一個用來在使用者介面中顯示浮水印的值。
範例
以下範例說明如何將屬性設定 Prompt 為「輸入姓氏」。
[MetadataType(typeof(EmployeeMD))]
public partial class Employee {
public class EmployeeMD {
[Display(Name = "Last Name", Order = -9,
Prompt = "Enter Last Name", Description="Emp Last Name")]
public object LastName { get; set; }
[Display(Name = "Manager", AutoGenerateFilter=false)]
public object Employee1 { get; set; }
}
}
<MetadataType(GetType(EmployeeMD))> _
Public Class Employee
Public Class EmployeeMD
<Display(Name:="Last Name", Order:=-9, _
Prompt:="Enter Last Name", Description:="Emp Last Name")> _
Public Property LastName As Object
End Property
<Display(Name:="Manager", AutoGenerateFilter:=false)> _
Public Property Employee1 As Object
End Property
End Class
End Class
備註
此屬性通常用作綁定於該屬性標註屬性的 UI 元素的提示或浮水印。 請勿使用此方法存取提示字串。 請改用 GetPrompt 方法。