共用方式為


DisplayAttribute.Prompt 屬性

定義

取得或設定一個值,用來設定 UI 中提示的浮水印。

public:
 property System::String ^ Prompt { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Prompt { get; set; }
public string? Prompt { get; set; }
member this.Prompt : string with get, set
Public Property Prompt As String

屬性值

一個用來在使用者介面中顯示浮水印的值。

範例

以下範例說明如何將屬性設定 Prompt 為「輸入姓氏」。

[MetadataType(typeof(EmployeeMD))]
public partial class Employee {
    public class EmployeeMD {
        [Display(Name = "Last Name", Order = -9,
        Prompt = "Enter Last Name", Description="Emp Last Name")]
        public object LastName { get; set; }

        [Display(Name = "Manager", AutoGenerateFilter=false)]
        public object Employee1 { get; set; }
    }
}
<MetadataType(GetType(EmployeeMD))>  _
Public Class Employee

    Public Class EmployeeMD

        <Display(Name:="Last Name", Order:=-9, _
           Prompt:="Enter Last Name", Description:="Emp Last Name")>  _
        Public Property LastName As Object
        End Property

        <Display(Name:="Manager", AutoGenerateFilter:=false)>  _
        Public Property Employee1 As Object
        End Property
    End Class
End Class

備註

此屬性通常用作綁定於該屬性標註屬性的 UI 元素的提示或浮水印。 請勿使用此方法存取提示字串。 請改用 GetPrompt 方法。

適用於