共用方式為


CodeDomDesignerLoader.Write(CodeCompileUnit) 方法

定義

將編譯單元變更寫入持久儲存。

protected:
 abstract void Write(System::CodeDom::CodeCompileUnit ^ unit);
protected abstract void Write(System.CodeDom.CodeCompileUnit unit);
abstract member Write : System.CodeDom.CodeCompileUnit -> unit
Protected MustOverride Sub Write (unit As CodeCompileUnit)

參數

unit
CodeCompileUnit

那個 CodeCompileUnit 要持續下去的。

備註

Write 方法將 a CodeCompileUnit 儲存到持久儲存。 推導類別負責在適當的文字寫入器中呼叫 以 ICodeGenerator 儲存程式碼。 它 CodeDomDesignerLoader 確保傳遞給 Write 的 CodeDOM 物件是從 中取得 Parse的物件實例,除非序列化過程需要修改程式碼。 這使得優化設計器載入器能在程式碼元素的屬性中儲存額外資料 UserData 。 這些資料會在方法過程中 Write 提供,針對未被序列化過程替換的元素。

適用於

另請參閱