Stream.Write 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Write(ReadOnlySpan<Byte>) |
當在衍生類別中覆寫時,會寫入一串位元組到目前串流,並依照寫入的位元組數將該串流中的當前位置往前推進。 |
| Write(Byte[], Int32, Int32) |
當在衍生類別中覆寫時,會寫入一串位元組到目前串流,並依照寫入的位元組數將該串流中的當前位置往前推進。 |
Write(ReadOnlySpan<Byte>)
- 來源:
- Stream.cs
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- Stream.cs
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- Stream.cs
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- Stream.cs
- 來源:
- Stream.cs
當在衍生類別中覆寫時,會寫入一串位元組到目前串流,並依照寫入的位元組數將該串流中的當前位置往前推進。
public:
virtual void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public virtual void Write(ReadOnlySpan<byte> buffer);
abstract member Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overridable Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))
參數
- buffer
- ReadOnlySpan<Byte>
一個記憶區域。 此方法會將該區域的內容複製到目前的串流中。
備註
利用該 CanWrite 屬性判斷目前實例是否支援寫入。 使用該 WriteAsync 方法非同步寫入目前串流。
若寫入成功,串流中的位置會依照寫入的位元組數前進。 若發生例外,串流中的位置保持不變。
適用於
Write(Byte[], Int32, Int32)
- 來源:
- Stream.cs
- 來源:
- Stream.cs
- 來源:
- Stream.cs
- 來源:
- Stream.cs
- 來源:
- Stream.cs
當在衍生類別中覆寫時,會寫入一串位元組到目前串流,並依照寫入的位元組數將該串流中的當前位置往前推進。
public:
abstract void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public abstract void Write(byte[] buffer, int offset, int count);
abstract member Write : byte[] * int * int -> unit
Public MustOverride Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)
參數
- buffer
- Byte[]
位元組陣列。 此方法將 count 位元組從 複製 buffer 到目前串流。
- offset
- Int32
以零為基礎的位元組偏移量 buffer ,從哪裡開始將位元組複製到當前串流。
- count
- Int32
目前串流要寫入的位元組數。
例外狀況
和 count 的offset和大於緩衝區長度。
buffer 為 null。
offset 或 count 是陰性。
發生 I/O 錯誤,例如找不到指定的檔案。
該課程不支援寫作。
備註
利用該 CanWrite 屬性判斷目前實例是否支援寫入。 使用該 WriteAsync 方法非同步寫入目前串流。
若寫入成功,串流中的位置會依照寫入的位元組數前進。 若發生例外,串流中的位置保持不變。