Socket.MulticastLoopback 屬性
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
取得或設定一個值,指定是否將發出的多播封包送達給發送端應用程式。
public:
property bool MulticastLoopback { bool get(); void set(bool value); };
public bool MulticastLoopback { get; set; }
member this.MulticastLoopback : bool with get, set
Public Property MulticastLoopback As Boolean
屬性值
true 如果 收到 Socket 外出的多播封包;否則, false。
例外狀況
嘗試存取該套接字時發生錯誤。
該店 Socket 已經關閉。
這 Socket 不屬於 InterNetwork 家族 InterNetworkV6 。
範例
以下程式碼範例示範了該 MulticastLoopback 屬性的使用方式。
static void ConfigureUdpSocket(Socket udpSocket)
{
// set the Don't Fragment flag.
udpSocket.DontFragment = true;
// Enable broadcast.
udpSocket.EnableBroadcast = true;
// Disable multicast loopback.
udpSocket.MulticastLoopback = false;
Console.WriteLine("Udp Socket configured:");
Console.WriteLine($" DontFragment {udpSocket.DontFragment}");
Console.WriteLine($" EnableBroadcast {udpSocket.EnableBroadcast}");
Console.WriteLine($" MulticastLoopback {udpSocket.MulticastLoopback}");
}
備註
多播是一種可擴展的多對多網路通訊方法。 程序訂閱多播位址;接著,任何由訂閱程序發送的封包都會被訂閱該多播位址的其他程序接收。
在傳輸控制協定(TCP)套接字上設定此屬性不會產生影響。