共用方式為


Socket.MulticastLoopback 屬性

定義

取得或設定一個值,指定是否將發出的多播封包送達給發送端應用程式。

public:
 property bool MulticastLoopback { bool get(); void set(bool value); };
public bool MulticastLoopback { get; set; }
member this.MulticastLoopback : bool with get, set
Public Property MulticastLoopback As Boolean

屬性值

true 如果 收到 Socket 外出的多播封包;否則, false

例外狀況

嘗試存取該套接字時發生錯誤。

該店 Socket 已經關閉。

範例

以下程式碼範例示範了該 MulticastLoopback 屬性的使用方式。

static void ConfigureUdpSocket(Socket udpSocket)
{
    // set the Don't Fragment flag.
    udpSocket.DontFragment = true;
    // Enable broadcast.
    udpSocket.EnableBroadcast = true;

    // Disable multicast loopback.
    udpSocket.MulticastLoopback = false;

    Console.WriteLine("Udp Socket configured:");
    Console.WriteLine($"  DontFragment {udpSocket.DontFragment}");
    Console.WriteLine($"  EnableBroadcast {udpSocket.EnableBroadcast}");
    Console.WriteLine($"  MulticastLoopback {udpSocket.MulticastLoopback}");
}

備註

多播是一種可擴展的多對多網路通訊方法。 程序訂閱多播位址;接著,任何由訂閱程序發送的封包都會被訂閱該多播位址的其他程序接收。

在傳輸控制協定(TCP)套接字上設定此屬性不會產生影響。

適用於