ContentLocatorGroup.Clone 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
建立一個可修改的深度複製複製品 ContentLocatorGroup。
public:
override System::Object ^ Clone();
public override object Clone();
override this.Clone : unit -> obj
Public Overrides Function Clone () As Object
傳回
這是可修改的深度複製複製品 ContentLocatorGroup。
備註
此 Clone 方法可製作可修改的凍結物體複製 Freezable 品。 為了方便起見, Clone 透過強型別實作遮蔽繼承版本。 如需詳細資訊,請參閱 Freezable.Clone。
複製的 ContentLocatorGroup的 IsFrozen 屬性將為 false 偶,即使該來源 ContentLocatorGroup的 IsFrozen 屬性為 true。
在複製相依屬性時,會 Clone 複製資源參考和資料綁定(雖然它們可能不再解析),但不會複製動畫或目前的動畫值。