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DataPointCollection.AddY 方法

定義

在集合末端加入 DataPoint 一個物件,並以指定的 Y 值。

多載

名稱 Description
AddY(Double)

在集合末端加入 DataPoint 一個物件,並以指定的 Y 值。

AddY(Object[])

在集合的末尾加入 DataPoint 一個物件,並以指定的 Y 值。

AddY(Double)

在集合末端加入 DataPoint 一個物件,並以指定的 Y 值。

public:
 int AddY(double yValue);
public int AddY(double yValue);
member this.AddY : double -> int
Public Function AddY (yValue As Double) As Integer

參數

yValue
Double

資料點的 Y 值。

傳回

一個 integer 代表項目插入資料點集合的零基索引。

備註

此方法會向 加入一個 DataPoint 物件 DataPointCollection;資料點總是被加入到集合的末尾。

如果你的資料點需要多個 Y-值,請使用允許 Y 值陣列的方法定義。

如果你的資料點需要 X 值——也就是說,如果你要建立散點圖——那就用其中一種 AddXY 方法代替。

適用於

AddY(Object[])

在集合的末尾加入 DataPoint 一個物件,並以指定的 Y 值。

public:
 int AddY(... cli::array <System::Object ^> ^ yValue);
public int AddY(params object[] yValue);
member this.AddY : obj[] -> int
Public Function AddY (ParamArray yValue As Object()) As Integer

參數

yValue
Object[]

一個逗號分隔的物件 Y 值 DataPoint 清單,加入到集合中。

傳回

一個 integer 代表該項目插入集合的零基索引位置。

備註

此方法會向 加入一個 DataPoint 物件 DataPointCollection;資料點總是被加入到集合的末尾。

您必須至少提供一(1)個 Y 值,否則將被拋棄例外。 此方法同時檢查 ChartType 資料所屬物件的 DataPoint 屬性;若指定過多 Y 值,將拋出例外。

X值始終設為零(0),因此繪圖不會散佈。 如果你想讓資料點使用 X 值,就直接呼叫其中一個 AddXY 方法。

格式 DateTime 化要產生影響,值必須是 DateTime 物件。

以下 .NET 類型可用於物件類型參數:

  • 繩子
  • DateTime
  • Double
  • 十進制
  • Single
  • Int32
  • UInt32
  • Int64
  • UInt64

適用於