共用方式為


Point3D.PointF 屬性

定義

取得或設定一個 PointF 結構,儲存三維點的 X 與 Y 座標。

public:
 property System::Drawing::PointF PointF { System::Drawing::PointF get(); void set(System::Drawing::PointF value); };
[System.ComponentModel.Bindable(true)]
public System.Drawing.PointF PointF { get; set; }
[<System.ComponentModel.Bindable(true)>]
member this.PointF : System.Drawing.PointF with get, set
Public Property PointF As PointF

屬性值

一種 PointF 儲存三維點 X 與 Y 座標的結構。

屬性

備註

在自訂三維繪圖中使用的任何點——使用 GDI+ 完成——都必須使用此 TransformPoints 方法從 X、Y 和 Z(三維)座標轉換成 X、Y、Z(二維)座標。 此方法以一組 Point3D 物件為唯一參數。 透過呼叫 TransformPoints,X 與 Y 的性質值會被改變以反映三維空間。

這些新的 X 和 Y 座標會透過以下方法 GetAbsolutePoint 轉換為絕對座標。 轉換座標後, PointF 每個 Point3D 物件的特性可用於任何以物件為 PointF 參數的 GDI+ 方法。

適用於