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IRelatedEnd.Add 方法

定義

在相關端加上一個物件。

多載

名稱 Description
Add(IEntityWithRelationships)

在相關端加上一個物件。

Add(Object)

在相關端加上一個物件。

Add(IEntityWithRelationships)

在相關端加上一個物件。

public:
 void Add(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity);
public void Add(System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member Add : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Public Sub Add (entity As IEntityWithRelationships)

參數

entity
IEntityWithRelationships

一個可以加入收藏的物品。 entity 必須實作 IEntityWithRelationships

備註

Add 方法將物件加入相關端點。 相關端點必須是 EntityCollection<TEntity>

當來源物件實作 IEntityWithRelationships 且正在被追蹤時 ObjectStateManager,新增的物件也會被追蹤。

RelatedEnd 類別明確實作了該 Add 方法。 該 EntityCollection<TEntity> 類別使用此實作。 如需詳細資訊,請參閱Add

若相關端點為 且EntityReference<TEntity>Value參考屬性不是 null,則此方法會拋出例外。

適用於

Add(Object)

在相關端加上一個物件。

public:
 void Add(System::Object ^ entity);
public void Add(object entity);
abstract member Add : obj -> unit
Public Sub Add (entity As Object)

參數

entity
Object

一個可以加入收藏的物品。

備註

對於未實作 IEntityWithRelationships的實體類別,請使用此方法過載。 對於實作 IEntityWithRelationships的實體類別,請使用該Add方法。

Add 方法將物件加入相關端點。 相關端點必須是 EntityCollection<TEntity>

RelatedEnd 類別明確實作了該 Add 方法。 該 EntityCollection<TEntity> 類別使用此實作。 如需詳細資訊,請參閱Add

若相關端點為 且EntityReference<TEntity>Value參考屬性不是 null,則此方法會拋出例外。

適用於