ProxyAttribute 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
表示物件類型需要自定義 Proxy。
public ref class ProxyAttribute : Attribute, System::Runtime::Remoting::Contexts::IContextAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
public class ProxyAttribute : Attribute, System.Runtime.Remoting.Contexts.IContextAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ProxyAttribute : Attribute, System.Runtime.Remoting.Contexts.IContextAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
[System.Security.SecurityCritical]
public class ProxyAttribute : Attribute, System.Runtime.Remoting.Contexts.IContextAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
type ProxyAttribute = class
inherit Attribute
interface IContextAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ProxyAttribute = class
inherit Attribute
interface IContextAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=true)>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
[<System.Security.SecurityCritical>]
type ProxyAttribute = class
inherit Attribute
interface IContextAttribute
Public Class ProxyAttribute
Inherits Attribute
Implements IContextAttribute
- 繼承
- 屬性
- 實作
範例
[AttributeUsageAttribute(AttributeTargets::Class)]
[System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
(System::Security::Permissions::SecurityAction::LinkDemand,
Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::Infrastructure)]
[System::Security::Permissions::SecurityPermissionAttribute
(System::Security::Permissions::SecurityAction::InheritanceDemand,
Flags=System::Security::Permissions::SecurityPermissionFlag::Infrastructure)]
public ref class MyProxyAttribute: public ProxyAttribute
{
public:
MyProxyAttribute(){}
// Create an instance of ServicedComponentProxy
virtual MarshalByRefObject^ CreateInstance( Type^ serverType ) override
{
return ProxyAttribute::CreateInstance( serverType );
}
virtual RealProxy^ CreateProxy( ObjRef^ objRef1, Type^ serverType, Object^ serverObject, Context^ serverContext ) override
{
MyProxy^ myCustomProxy = gcnew MyProxy( serverType );
if ( serverContext != nullptr )
{
RealProxy::SetStubData( myCustomProxy, serverContext );
}
if ( ( !serverType->IsMarshalByRef) && (serverContext == nullptr) )
{
throw gcnew RemotingException( "Bad Type for CreateProxy" );
}
return myCustomProxy;
}
};
[MyProxyAttribute]
ref class CustomServer: public ContextBoundObject
{
public:
CustomServer()
{
Console::WriteLine( "CustomServer Base Class constructor called" );
}
void HelloMethod( String^ str )
{
Console::WriteLine( "HelloMethod of Server is invoked with message : {0}", str );
}
};
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
public class MyProxyAttribute : ProxyAttribute
{
public MyProxyAttribute()
{
}
// Create an instance of ServicedComponentProxy
public override MarshalByRefObject CreateInstance(Type serverType)
{
return base.CreateInstance(serverType);
}
public override RealProxy CreateProxy(ObjRef objRef1,
Type serverType,
object serverObject,
Context serverContext)
{
MyProxy myCustomProxy = new MyProxy(serverType);
if(serverContext != null)
{
RealProxy.SetStubData(myCustomProxy,serverContext);
}
if((!serverType.IsMarshalByRef)&&(serverContext == null))
{
throw new RemotingException("Bad Type for CreateProxy");
}
return myCustomProxy;
}
}
[MyProxyAttribute]
public class CustomServer :ContextBoundObject
{
public CustomServer()
{
Console.WriteLine("CustomServer Base Class constructor called");
}
public void HelloMethod(string str)
{
Console.WriteLine("HelloMethod of Server is invoked with message : " + str);
}
}
<SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, Flags := SecurityPermissionFlag.Infrastructure), _
AttributeUsage(AttributeTargets.Class)> _
Public Class MyProxyAttribute
Inherits ProxyAttribute
Public Sub New()
End Sub
' Create an instance of ServicedComponentProxy
Public Overrides Function CreateInstance(serverType As Type) As MarshalByRefObject
Return MyBase.CreateInstance(serverType)
End Function 'CreateInstance
Public Overrides Function CreateProxy(objRef1 As ObjRef, serverType As Type, _
serverObject As Object, serverContext As Context) As RealProxy
Dim myCustomProxy As New MyProxy(serverType)
If Not (serverContext Is Nothing) Then
RealProxy.SetStubData(myCustomProxy, serverContext)
End If
If Not serverType.IsMarshalByRef And serverContext Is Nothing Then
Throw New RemotingException("Bad Type for CreateProxy")
End If
Return myCustomProxy
End Function 'CreateProxy
End Class
<MyProxyAttribute()> _
Public Class CustomServer
Inherits ContextBoundObject
Public Sub New()
Console.WriteLine("CustomServer Base Class constructor called")
End Sub
Public Sub HelloMethod(str As String)
Console.WriteLine("HelloMethod of Server is invoked with message : " + str)
End Sub
End Class
備註
將目前屬性套用到需要自訂代理的類型。 你可以使用 ProxyAttribute 類別攔截 new(Visual Basic 中的 New)陳述,方法是從 ProxyAttribute 衍生,並將該屬性放在 ContextBoundObject 的子節點上。 (不支援將代理屬性放在 的 MarshalByRefObject 子節點上。)
備註
此類別在類別層級提出連結需求與繼承需求。 當直接呼叫者或衍生類別沒有基礎設施權限時,會拋出 A SecurityException 。 如需安全性需求的詳細資訊,請參閱 連結需求。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| ProxyAttribute() |
初始化一個以預設值的新類別實例 ProxyAttribute 。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| TypeId |
在衍生類別中實作時,取得這個 Attribute的唯一標識碼。 (繼承來源 Attribute) |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| CreateInstance(Type) |
根據當前上下文中是否能存在指定類型,建立未初始化 MarshalByRefObject 或透明代理。 |
| CreateProxy(ObjRef, Type, Object, Context) |
為指定的 ObjRef遠端物件建立一個遠端代理實例,該物件位於伺服器上。 |
| Equals(Object) |
傳回值,這個值表示這個實例是否等於指定的物件。 (繼承來源 Attribute) |
| GetHashCode() |
傳回這個實例的哈希碼。 (繼承來源 Attribute) |
| GetPropertiesForNewContext(IConstructionCallMessage) |
獲得新的情境屬性。 |
| GetType() |
取得目前實例的 Type。 (繼承來源 Object) |
| IsContextOK(Context, IConstructionCallMessage) |
檢查指定的情境。 |
| IsDefaultAttribute() |
在衍生類別中覆寫時,指出這個實例的值是否為衍生類別的預設值。 (繼承來源 Attribute) |
| Match(Object) |
在衍生類別中覆寫時,傳回值,指出這個實例是否等於指定的物件。 (繼承來源 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
建立目前 Object的淺層複本。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
傳回表示目前 物件的字串。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
將一組名稱對應至一組對應的分派識別項 (Dispatch Identifier)。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
擷取 物件的型別資訊,可用來取得介面的類型資訊。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
擷取物件提供的類型資訊介面數目 (0 或 1)。 (繼承來源 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
提供物件所公開屬性和方法的存取權。 (繼承來源 Attribute) |