共用方式為


將檔案上傳至 Unity 目錄磁碟區

[ 上傳至磁碟區 ] UI 可讓您以任何格式將檔案上傳至 Unity 目錄磁碟區,包括結構化、半結構化和非結構化數據。 請參閱 什麼是 Unity 目錄磁碟區?

上傳的檔案不能超過 5 GB。

  • 在 Databricks Runtime 13.3 LTS 和更新版本中,Databricks 建議使用磁碟區來儲存 .whl 具有指派或共用存取模式的計算連結庫。
  • 在 Databricks Runtime 13.3 LTS 和更新版本中,Databricks 建議使用磁碟區來儲存 JAR 和 init 腳本,以使用指派或共用存取模式進行計算。

您可以從上傳的檔案建立 Unity 目錄受控數據表。 請參閱 從磁碟區中的數據建立數據表。

您也可以在上傳至磁碟區的檔案上執行各種機器學習和數據科學工作負載。 此外,您可以上傳任意格式的連結庫、憑證和其他組態檔,例如 .whl 或 .txt,您想要用來設定叢集連結庫、筆記本範圍連結庫或作業相依性。

您可以在何處存取 UI 以將檔案上傳至磁碟區?

您可以透過下列方式存取此 UI:

  • 在提要欄位中,按兩下 [新增>將數據>上傳檔案至磁碟區]。
  • 在目錄總管中,按兩下 [新增>上傳至磁碟區]。 您也可以在目錄總管中流覽磁碟區時,將檔案直接上傳至磁碟區或磁碟區中的目錄。
  • 從筆記本內,按兩下 [檔案>上傳檔案至磁碟區]。

注意

只有 Databricks Runtime 13.3 LTS 和更新版本才支援磁碟區。 在 Databricks Runtime 12.2 LTS 和以下版本中,針對路徑的作業 /Volumes 可能會成功,但可能會將數據寫入附加至計算叢集的暫時記憶體磁碟,而不是如預期般將數據保存到 Unity 目錄磁碟區。

開始之前

將檔案上傳至 Unity 目錄磁碟區之前,您必須具備下列專案:

  • 已啟用 Unity 目錄的工作區。 如需詳細資訊,請參閱 設定和管理 Unity 目錄
  • WRITE VOLUME您要上傳檔案的磁碟區許可權。
  • USE SCHEMA父架構的許可權
  • USE CATALOG 目錄的許可權。

如需詳細資訊,請參閱 Unity 目錄許可權和安全性實體物件

將檔案上傳至磁碟區的步驟

若要將檔案上傳至 Unity 目錄磁碟區,請執行下列動作:

  1. 按兩下 [新增>數據]。
  2. 按兩下 [ 將檔案上傳至磁碟區]。
  3. 選取磁碟區或磁碟區內的目錄,或貼上磁碟區路徑。
    • 如果目標架構中沒有磁碟區,您可以使用對話框來建立新的磁碟區。
    • 您可以選擇性地指定目標目錄的完整路徑,在目標磁碟區內建立新的目錄。
  4. 按兩下瀏覽按鈕,或直接將檔案拖放到置放區域。

如需將檔案上傳至 Unity 目錄的其他方式的相關信息,請參閱 在 Unity 目錄磁碟區中使用檔案。