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.NET 物件事實

在「商務規則編輯器」中,您可以指定 .NET 組件做為資料來源。 然後從組件選取類別或類別成員,將它拖曳至詞彙定義或規則中。

判斷提示的 .NET 物件處理是最直接的處理類型。 引擎會將各個物件視為唯一執行個體而進行處理。 如需Assert 函式的詳細資訊,請參閱 引擎控制函式

另請參閱

事實