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裝置內容

裝置內容是 Windows 資料結構,其中包含顯示或印表機等裝置繪圖屬性的相關資訊。 所有繪圖呼叫都是透過裝置內容物件進行,其會封裝用於繪製線條、圖形和文字的 Windows API。 裝置內容允許 Windows 中的裝置獨立繪圖。 裝置內容可用來繪製到螢幕、印表機或中繼檔。

C小畫家DC 物件會封裝 Windows 的常見慣用語,呼叫 BeginPaint 函式,然後在裝置內容中繪製,然後呼叫 函 EndPaint 式。 建 CPaintDC 構函式會為您呼叫 BeginPaint ,而解構函式會呼叫 EndPaint 。 簡化的程式是建立 CDC 物件、繪製,然後終結 CDC 物件。 在架構中,即使是此程式的大部分作業都是自動化的。 特別是,您的 OnDraw 函式會 CPaintDC 傳遞已備妥的 函式(透過 OnPrepareDC ),而您只需要繪製即可。 架構會終結它,而且基礎裝置內容會在從函式呼叫 OnDraw 傳回時釋放至 Windows。

CClientDC 物件會封裝使用只代表視窗工作區的裝置內容。 建 CClientDC 構函式會呼叫 函 GetDC 式,而解構函式會呼叫 函 ReleaseDC 式。 CWindowDC 物件會封裝代表整個視窗的裝置內容,包括其框架。

CMetaFileDC 物件會將繪圖封裝成 Windows 中繼檔。 與傳遞至 的 相反 CPaintDC ,在此情況下,您必須自行呼叫 OnPrepareDC OnDraw

滑鼠繪圖

架構程式中大部分的繪圖,因此大部分的裝置內容工作都是在檢視的成員 OnDraw 函式中完成的。 不過,您仍然可以將裝置內容物件用於其他用途。 例如,若要在檢視中提供滑鼠移動的追蹤意見反應,您必須直接繪製到檢視中,而不需等待 OnDraw 呼叫。

在這種情況下,您可以使用 CClientDC 裝置內容物件直接繪製到檢視中。

您想要深入瞭解什麼

另請參閱

視窗物件