CArray
類別
支持類似 C 陣列的陣列,但可以視需要動態減少和成長。
語法
template <class TYPE, class ARG_TYPE = const TYPE&>
class CArray : public CObject
參數
TYPE
樣板參數,指定儲存在陣列中的物件類型。 TYPE
是 由傳 CArray
回的參數。
ARG_TYPE
樣板參數,指定用來存取數位中儲存之物件的自變數類型。 通常為的 TYPE
參考。 ARG_TYPE
是傳遞至 CArray
的參數。
成員
公用建構函式
名稱 | 描述 |
---|---|
CArray::CArray |
建構空陣列。 |
公用方法
名稱 | 描述 |
---|---|
CArray::Add |
將項目加入至陣列結尾;必要時讓陣列增長。 |
CArray::Append |
將另一個陣列附加至陣列;視需要增加數位 |
CArray::Copy |
將其他陣列複製到該陣列;必要時讓陣列成長。 |
CArray::ElementAt |
傳回陣列中項目指標的臨時參考。 |
CArray::FreeExtra |
釋放超過目前上限的所有未使用記憶體。 |
CArray::GetAt |
傳回給定索引的值。 |
CArray::GetCount |
取得此陣列中項目的數目。 |
CArray::GetData |
容許存取陣列中的項目。 可以是 NULL 。 |
CArray::GetSize |
取得此陣列中項目的數目。 |
CArray::GetUpperBound |
傳回最大的有效索引。 |
CArray::InsertAt |
在指定索引處插入項目 (或其他陣列中的所有項目)。 |
CArray::IsEmpty |
判斷陣列是否為空白。 |
CArray::RemoveAll |
從此陣列移除所有項目。 |
CArray::RemoveAt |
移除特定索引處的項目。 |
CArray::SetAt |
設定給定索引的值;不容許陣列成長。 |
CArray::SetAtGrow |
設定給定索引的值;必要時讓陣列成長。 |
CArray::SetSize |
設定此陣列中要包含的項目數目。 |
公用運算子
名稱 | 描述 |
---|---|
operator[] |
設定或取得指定索引處的項目。 |
備註
陣列索引一律從位置 0 開始。 您可以決定是否要修正上限,或在新增超過目前系結的專案時,啟用陣列展開。 即使某些元素為 Null,記憶體仍會連續配置至上限。
注意
調整物件大小 CArray
或將元素加入至物件的大部分方法,都會用來 memcpy_s
移動專案。 這是個問題,因為 memcpy_s
與需要呼叫建構函式的任何物件不相容。 如果 中的 CArray
專案與 不相容 memcpy_s
,您必須建立適當大小的新 CArray
專案。 您接著 CArray::Copy
必須使用 與 CArray::SetAt
填入新的數位,因為這些方法會使用指派運算子,而不是 memcpy_s
。
如同 C 陣列,索引元素的 CArray
存取時間是常數,而且與陣列大小無關。
提示
使用陣列之前,請先使用 SetSize
建立其大小,並為其配置記憶體。 如果您未使用 SetSize
,則將項目加入至陣列會導致其被頻繁地重新配置及複製。 頻繁的重新配置及複製效率不高,且可能會讓記憶體分段。
如果您需要陣列中個別項目的傾印,則必須將物件的深度 CDumpContext
設定為1或更大。
這個類別的某些成員函式會呼叫全域協助程式函式,這些函式必須針對類別的大部分 CArray
用途進行自定義。 請參閱 MFC 宏和全域一節中的集合類別協助程序主題。
陣列類別衍生就像清單衍生。
如需如何使用 CArray
的詳細資訊,請參閱集合一文。
繼承階層架構
CArray
需求
標頭: afxtempl.h
CArray::Add
將新元素新增至陣列結尾,將數組成長為1。
INT_PTR Add(ARG_TYPE newElement);
參數
ARG_TYPE
樣板參數,指定參考這個陣列中元素的自變數類型。
newElement
要加入至這個陣列的專案。
傳回值
加入之專案的索引。
備註
如果 SetSize
已搭配 nGrowBy
大於 1 的值使用,則可以配置額外的記憶體。 不過,上限只會增加 1。
範例
// example for CArray::Add
CArray<CPoint, CPoint> ptArray;
CPoint pt(10, 20);
ptArray.Add(pt); // Element 0
ptArray.Add(CPoint(30, 40)); // Element 1
CArray::Append
呼叫這個成員函式,將一個數位的內容新增至另一個陣列的結尾。
INT_PTR Append(const CArray& src);
參數
src
要附加至數位的項目來源。
傳回值
第一個附加專案的索引。
備註
陣列的類型必須相同。
如有必要, Append
可以配置額外的記憶體,以容納附加至數位的專案。
範例
CArray<CPoint, CPoint> myArray1, myArray2;
// Add elements to the second array.
myArray2.Add(CPoint(11, 22));
myArray2.Add(CPoint(12, 42));
// Add elements to the first array and also append the second array.
myArray1.Add(CPoint(1, 2));
myArray1.Append(myArray2);
CArray::CArray
建構空陣列。
CArray();
備註
陣列會一次成長一個專案。
範例
CArray<CPoint, CPoint> ptArray;
CArray::Copy
使用此成員函式,將一個數位的專案複製到另一個陣列。
void Copy(const CArray& src);
參數
src
要複製到陣列的項目來源。
備註
呼叫這個成員函式,以使用另一個陣列的元素覆寫一個陣列的專案。
Copy
不會釋放記憶體;不過,如有必要, Copy
可能會配置額外的記憶體,以容納複製到陣列的專案。
範例
CArray<CPoint, CPoint> myArray1, myArray2;
// Add elements to the second array.
myArray2.Add(CPoint(11, 22));
myArray2.Add(CPoint(12, 42));
// Copy the elements from the second array to the first.
myArray1.Copy(myArray2);
CArray::ElementAt
傳回數位中指定專案的暫存參考。
TYPE& ElementAt(INT_PTR nIndex);
const TYPE& ElementAt(INT_PTR nIndex) const;
參數
nIndex
大於或等於0且小於或等於所 GetUpperBound
傳回值的整數索引。
傳回值
陣列項目的參考。
備註
它可用來實作陣列的左側指派運算元。
範例
請參閱 GetSize
的範例。
CArray::FreeExtra
釋放在數組成長時所配置的任何額外記憶體。
void FreeExtra();
備註
此函式不會影響數位的大小或上限。
範例
請參閱 GetData
的範例。
CArray::GetAt
傳回位於指定索引處的陣列專案。
TYPE& GetAt(INT_PTR nIndex);
const TYPE& GetAt(INT_PTR nIndex) const;
參數
TYPE
指定數位元素類型的樣板參數。
nIndex
大於或等於0且小於或等於所 GetUpperBound
傳回值的整數索引。
傳回值
目前在此索引處的陣列專案。
備註
傳遞負值或大於 傳回 GetUpperBound
的值會導致判斷提示失敗。
範例
CArray<CPoint, CPoint> myArray;
CPoint pt;
// Add elements to the array.
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
myArray.Add(CPoint(i, 2 * i));
}
// Modify all the points in the array.
for (int i = 0; i <= myArray.GetUpperBound(); i++)
{
pt = myArray.GetAt(i);
pt.x = 0;
myArray.SetAt(i, pt);
}
CArray::GetCount
傳回數位專案的數目。
INT_PTR GetCount() const;
傳回值
陣列中的項目數目。
備註
呼叫此方法以擷取陣列中的項目數目。 因為索引是以零起始,因此大小大於最大索引 1。 呼叫此方法會產生與 CArray::GetSize
方法相同的結果。
範例
CArray<CPoint, CPoint> myArray;
// Add elements to the array.
for (int i = 0; i < 10; i++)
myArray.Add(CPoint(i, 2 * i));
// Modify all the points in the array.
for (int i = 0; i < myArray.GetCount(); i++)
{
CPoint &pt = myArray.ElementAt(i);
pt.x = 0;
}
CArray::GetData
使用此成員函式可直接存取數位中的專案。
const TYPE* GetData() const;
TYPE* GetData();
參數
TYPE
指定數位元素類型的樣板參數。
傳回值
陣列專案的指標。
備註
如果沒有可用的專案, GetData
則傳回 Null 值。
雖然直接存取陣列的項目可協助您更快速地工作,但呼叫 GetData
時請小心;您所做的任何錯誤都會直接影響陣列的元素。
範例
CArray<CPoint, CPoint> myArray;
// Allocate memory for at least 32 elements.
myArray.SetSize(32, 128);
// Add elements to the array.
CPoint *pPt = (CPoint *)myArray.GetData();
for (int i = 0; i < 32; i++, pPt++)
{
*pPt = CPoint(i, 2 * i);
}
// Only keep first 5 elements and free extra (unused) bytes.
myArray.SetSize(5, 128);
myArray.FreeExtra();
#if _DEBUG
afxDump.SetDepth(1);
afxDump << "myArray: " << &myArray << "\n";
#endif
CArray::GetSize
傳回數位大小。
INT_PTR GetSize() const;
備註
因為索引是以零起始,因此大小大於最大索引 1。 呼叫此方法會產生與 CArray::GetCount
方法相同的結果。
範例
CArray<CPoint, CPoint> myArray;
// Add elements to the array.
for (int i = 0; i < 10; i++)
myArray.Add(CPoint(i, 2 * i));
// Modify all the points in the array.
for (int i = 0; i < myArray.GetSize(); i++)
{
CPoint &pt = myArray.ElementAt(i);
pt.x = 0;
}
CArray::GetUpperBound
傳回這個陣列目前的上限。
INT_PTR GetUpperBound() const;
備註
因為陣列索引是以零起始,因此此函式會傳回小於 GetSize
的值 1。
條件 GetUpperBound( )
= -1 表示陣列不包含任何元素。
範例
請參閱 CArray::GetAt
的範例。
CArray::InsertAt
的第一個版本 InsertAt
會在陣列中指定的索引處插入一個元素(或元素的多個複本)。
void InsertAt(
INT_PTR nIndex,
ARG_TYPE newElement,
INT_PTR nCount = 1);
void InsertAt(
INT_PTR nStartIndex,
CArray* pNewArray);
參數
nIndex
整數索引,可能大於 所 GetUpperBound
傳回的值。
ARG_TYPE
指定這個陣列中項目類型的樣板參數。
newElement
要置於這個陣列中的專案。
nCount
應該插入這個項目的次數(預設值為1)。
nStartIndex
整數索引,可能大於 所 GetUpperBound
傳回的值。
pNewArray
另一個陣列,其中包含要加入至這個陣列的專案。
備註
在此程式中,它會向上移位(藉由遞增索引)此索引的現有專案,並將它上方的所有元素向上移位。
第二個版本會從位置開始nStartIndex
,插入另一個CArray
集合中的所有專案。
相反地,函 SetAt
式會取代一個指定的陣列元素,而且不會移動任何元素。
範例
// example for CArray::InsertAt
CArray<CPoint, CPoint> ptArray;
ptArray.Add(CPoint(10, 20)); // Element 0
ptArray.Add(CPoint(30, 40)); // Element 1 (will become element 2)
ptArray.InsertAt(1, CPoint(50, 60)); // New element 1
CArray::IsEmpty
判斷陣列是否為空白。
BOOL IsEmpty() const;
傳回值
如果陣列不包含任何元素,則為非零;否則為 0。
CArray::operator []
這些下標運算子是 和 GetAt
函SetAt
式的便利替代專案。
TYPE& operator[](int_ptr nindex);
const TYPE& operator[](int_ptr nindex) const;
參數
TYPE
指定這個陣列中項目類型的樣板參數。
nIndex
要存取之專案的索引。
備註
針對不是 const
的陣列呼叫的第一個運算子,可以在指派語句的右邊(r-value) 或左 (l-value) 上使用。 第二個針對數位呼叫 const
,只能用於右側。
連結庫的 [偵錯] 版本會判斷提示下標 (在指派語句的左邊或右側) 超出界限。
範例
CArray<CPoint, CPoint> myArray;
// Add elements to the array.
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
myArray.Add(CPoint(i, 2 * i));
}
// Modify all the points in the array.
for (int i = 0; i <= myArray.GetUpperBound(); i++)
{
myArray[i].x = 0;
}
CArray::RelocateElements
當陣列應該成長或縮小時,將數據重新放置至新的緩衝區。
template<class TYPE, class ARG_TYPE>
AFX_INLINE void CArray<TYPE, ARG_TYPE>::RelocateElements(
TYPE* pNewData,
const TYPE* pData,
INT_PTR nCount);
參數
pNewData
項目陣組的新緩衝區。
pData
專案的舊陣列。
nCount
舊陣列中的項目數目。
備註
pNewData
永遠夠大,足以保存所有 pData
元素。
實作會CArray
使用這個方法,將舊數據複製到新的緩衝區,當陣列應該成長或縮小時(呼叫或 FreeExtra
時SetSize
)。 默認實作只會複製數據。
對於元素包含其其中一個成員指標的陣列,或另一個結構包含其中一個數位元素的指標,則指標不會以純本更新。 在此情況下,您可以實作具有相關類型的 特製化 RelocateElements
來更正指標。 您也必須負責資料複製。
CArray::RemoveAll
從此陣列移除所有項目。
void RemoveAll();
備註
如果陣列已經空白,函式仍可運作。
範例
CArray<CPoint, CPoint> myArray;
// Add elements to the array.
for (int i = 0; i < 10; i++)
myArray.Add(CPoint(i, 2 * i));
myArray.RemoveAll();
#ifdef _DEBUG
afxDump.SetDepth(1);
afxDump << "myArray: " << &myArray << "\n";
#endif
CArray::RemoveAt
從陣列中指定的索引處開始移除一或多個元素。
void RemoveAt(
INT_PTR nIndex,
INT_PTR nCount = 1);
參數
nIndex
大於或等於0且小於或等於所 GetUpperBound
傳回值的整數索引。
nCount
要移除的項目數目。
備註
在此程式中,它會向下移位移除專案上方的所有元素。 它會遞減數位的上限,但不會釋放記憶體。
如果您嘗試移除超過移除點上方陣列所包含的元素,則連結庫的偵錯版本會判斷提示。
範例
CArray<CPoint, CPoint> myArray;
// Add elements to the array.
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
myArray.Add(CPoint(i, 2 * i));
}
myArray.RemoveAt(5);
#ifdef _DEBUG
afxDump.SetDepth(1);
afxDump << "myArray: " << &myArray << "\n";
#endif
CArray::SetAt
設定位於指定索引處的陣列專案。
void SetAt(INT_PTR nIndex, ARG_TYPE newElement);
參數
nIndex
大於或等於0且小於或等於所 GetUpperBound
傳回值的整數索引。
ARG_TYPE
樣板參數,指定用於參考數位元素的自變數類型。
newElement
要儲存在指定位置的新專案值。
備註
SetAt
不會造成數組成長。 如果您要讓陣列自動成長,請使用 SetAtGrow
。
您必須確定索引值代表陣列中的有效位置。 如果超出界限,則連結庫的偵錯版本會判斷提示。
範例
請參閱 GetAt
的範例。
CArray::SetAtGrow
設定位於指定索引處的陣列專案。
void SetAtGrow(INT_PTR nIndex, ARG_TYPE newElement);
參數
nIndex
大於或等於 0 的整數索引。
ARG_TYPE
指定數位中項目類型的樣板參數。
newElement
要加入至這個陣列的專案。 NULL
允許值。
備註
陣列會在必要時自動成長(也就是調整上限以容納新元素)。
範例
// example for CArray::SetAtGrow
CArray<CPoint, CPoint> ptArray;
ptArray.Add(CPoint(10, 20)); // Element 0
ptArray.Add(CPoint(30, 40)); // Element 1
// Element 2 deliberately skipped
ptArray.SetAtGrow(3, CPoint(50, 60)); // Element 3
CArray::SetSize
建立空陣列或現有陣列的大小;視需要配置記憶體。
void SetSize(
INT_PTR nNewSize,
INT_PTR nGrowBy = -1);
參數
nNewSize
新的陣列大小(元素數目)。 必須大於或等於 0。
nGrowBy
如果需要增加大小,要配置的元素位置數目下限。
備註
如果新大小小於舊大小,則會截斷陣列,並釋放所有未使用的記憶體。
使用此函式來設定陣列的大小,再開始使用數位。 如果您未使用 SetSize
,則將項目加入至陣列會導致其被頻繁地重新配置及複製。 頻繁的重新配置及複製效率不高,且可能會讓記憶體分段。
參數 nGrowBy
會影響數組成長時的內部記憶體配置。 其使用永遠不會影響 和GetUpperBound
所GetSize
報告的數位大小。 如果使用預設值,MFC 會以計算方式配置記憶體,以避免記憶體片段,並將大部分案例的效率優化。
範例
請參閱 GetData
的範例。