CReversalTransition 類別
封裝反轉的轉換。
語法
class CReversalTransition : public CBaseTransition;
成員
公用建構函式
名稱 | 描述 |
---|---|
CReversalTransition::CReversalTransition | 建構反向轉換物件,並初始化其持續時間。 |
公用方法
名稱 | 描述 |
---|---|
CReversalTransition::Create | 呼叫轉換連結庫以建立封裝的轉換 COM 物件。 (覆寫 CBaseTransition::Create.) |
公用資料成員
名稱 | 描述 |
---|---|
CReversalTransition::m_duration | 轉換的持續時間。 |
備註
反轉轉換會在指定的持續時間內順利變更方向。 最終值會與初始值相同,而最終速度將是初始速度的負數。 由於所有轉換都會自動清除,因此建議使用運算子 new 加以配置。 封裝的 IUIAnimationTransition COM 物件是由 CAnimationController::AnimateGroup 所建立,直到其為 NULL 為止。 建立這個 COM 物件之後變更成員變數沒有任何作用。
繼承階層架構
需求
標頭: afxanimationcontroller.h
CReversalTransition::Create
呼叫轉換連結庫以建立封裝的轉換 COM 物件。
virtual BOOL Create(
IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);
參數
pLibrary
轉換連結庫的指標,負責建立標準轉換。
傳回值
如果成功建立轉換,則為TRUE;否則為 FALSE。
CReversalTransition::CReversalTransition
建構反向轉換物件,並初始化其持續時間。
CReversalTransition(UI_ANIMATION_SECONDS duration);
參數
duration
轉換的持續時間。
CReversalTransition::m_duration
轉換的持續時間。
UI_ANIMATION_SECONDS m_duration;