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CReversalTransition 類別

封裝反轉的轉換。

語法

class CReversalTransition : public CBaseTransition;

成員

公用建構函式

名稱 描述
CReversalTransition::CReversalTransition 建構反向轉換物件,並初始化其持續時間。

公用方法

名稱 描述
CReversalTransition::Create 呼叫轉換連結庫以建立封裝的轉換 COM 物件。 (覆寫 CBaseTransition::Create.)

公用資料成員

名稱 描述
CReversalTransition::m_duration 轉換的持續時間。

備註

反轉轉換會在指定的持續時間內順利變更方向。 最終值會與初始值相同,而最終速度將是初始速度的負數。 由於所有轉換都會自動清除,因此建議使用運算子 new 加以配置。 封裝的 IUIAnimationTransition COM 物件是由 CAnimationController::AnimateGroup 所建立,直到其為 NULL 為止。 建立這個 COM 物件之後變更成員變數沒有任何作用。

繼承階層架構

CObject

CBaseTransition

CReversalTransition

需求

標頭: afxanimationcontroller.h

CReversalTransition::Create

呼叫轉換連結庫以建立封裝的轉換 COM 物件。

virtual BOOL Create(
    IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
    IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);

參數

pLibrary
轉換連結庫的指標,負責建立標準轉換。

傳回值

如果成功建立轉換,則為TRUE;否則為 FALSE。

CReversalTransition::CReversalTransition

建構反向轉換物件,並初始化其持續時間。

CReversalTransition(UI_ANIMATION_SECONDS duration);

參數

duration
轉換的持續時間。

CReversalTransition::m_duration

轉換的持續時間。

UI_ANIMATION_SECONDS m_duration;

另請參閱

類別