CSmoothStopTransition 類別
封裝平滑停止轉換。
語法
class CSmoothStopTransition : public CBaseTransition;
成員
公用建構函式
名稱 | 描述 |
---|---|
CSmoothStopTransition::CSmoothStopTransition | 建構平滑停止轉換,並初始化其最大持續時間和最終值。 |
公用方法
名稱 | 描述 |
---|---|
CSmoothStopTransition::Create | 呼叫轉換連結庫以建立封裝的轉換 COM 物件。 (覆寫 CBaseTransition::Create.) |
公用資料成員
名稱 | 描述 |
---|---|
CSmoothStopTransition::m_dblFinalValue | 轉換結束時動畫變數的值。 |
CSmoothStopTransition::m_maximumDuration | 轉換的最大持續時間。 |
備註
平滑停止轉換會在接近指定的最終值時變慢,並以零的速度到達它。 轉換的持續時間取決於初始速度、初始值與最終值之間的差異,以及指定的最大持續時間。 如果沒有由單一拋線弧組成的解決方案,這個方法會建立立方體轉換。 由於所有轉換都會自動清除,因此建議使用運算子 new 加以配置。 封裝的 IUIAnimationTransition COM 物件是由 CAnimationController::AnimateGroup 所建立,直到其為 NULL 為止。 建立這個 COM 物件之後變更成員變數沒有任何作用。
繼承階層架構
需求
標頭: afxanimationcontroller.h
CSmoothStopTransition::Create
呼叫轉換連結庫以建立封裝的轉換 COM 物件。
virtual BOOL Create(
IUIAnimationTransitionLibrary* pLibrary,
IUIAnimationTransitionFactory* \*not used*\);
參數
pLibrary
轉換連結庫的指標,負責建立標準轉換。
傳回值
如果成功建立轉換,則為TRUE;否則為 FALSE。
CSmoothStopTransition::CSmoothStopTransition
建構平滑停止轉換,並初始化其最大持續時間和最終值。
CSmoothStopTransition(
UI_ANIMATION_SECONDS maximumDuration,
DOUBLE dblFinalValue);
參數
maximumDuration
轉換的最大持續時間。
dblFinalValue
轉換結束時動畫變數的值。
CSmoothStopTransition::m_dblFinalValue
轉換結束時動畫變數的值。
DOUBLE m_dblFinalValue;
CSmoothStopTransition::m_maximumDuration
轉換的最大持續時間。
UI_ANIMATION_SECONDS m_maximumDuration;