共用方式為


類別屬性

下列屬性適用於 類別 C++關鍵詞。

屬性 描述
aggregatable 表示類別支持匯總。
aggregates 表示控件會匯總目標類別。
appobject 將 coclass 識別為應用程式物件,此物件與完整.exe應用程式相關聯,並指出 coclass 的函式和屬性可在此類型連結庫中全域使用。
case 與等位中的 switch_type 屬性搭配使用。
coclass 建立 ActiveX 控制件。
com_interface_entry 將介面專案新增至 COM 對應。
control 指定使用者定義型別為控制件。
custom 可讓您定義自己的屬性。
db_command 建立 OLE DB 命令。
db_param 將指定的成員變數與輸入或輸出參數產生關聯,並分隔變數。
db_source 建立數據源的連接。
db_table 開啟 OLE DB 資料表。
預設值 表示 coclass 內定義的自訂或 dispinterface,用以代表預設可程式性介面。
defaultvtable 將介面定義為控件的預設 vtable 介面。
event_receiver 建立事件接收器。
event_source 建立事件來源。
helpcontext 指定內容識別碼,讓使用者在說明檔中檢視這個專案的相關信息。
helpfile 設定類型庫的說明檔名稱。
helpstringcontext 指定 .hlp 或 .chm 檔案中說明主題的標識符。
helpstring 指定用來描述所套用之項目的字元字串。
hidden 指出專案存在,但不應該顯示在用戶導向的瀏覽器中。
implements 指定強制為IDL coclass成員的分派介面。
implements_category 指定類別的實作元件類別。
module 在 .idl 檔案中定義程式庫區塊。
noncreatable 定義無法自行具現化的物件。
progid 定義控件的 ProgID。
registration_script 執行指定的註冊腳本。
requestedit 表示屬性支援 OnRequestEdit 通知。
source 指定類別上連接點的控制件來源介面。 在屬性或方法上 source ,屬性表示成員會傳回物件或 VARIANT 事件來源。
support_error_info 支援目標物件的錯誤報告。
threading 指定控件的線程模型。
uuid 指定類別或介面的唯一標識碼。
version 識別類別多個版本之間的特定版本。
vi_progid 指定與版本無關的 ProgID 形式。

另請參閱

依使用方式分類的屬性