com_interface_entry (C++)
將介面專案加入目標類別的 COM 對應中。
語法
[ com_interface_entry(
com_interface_entry) ]
參數
com_interface_entry
包含項目實際文字的字串。 如需可能值的清單,請參閱 COM_INTERFACE_ENTRY宏。
備註
com_interface_entry C++屬性會將字元字串的 unabridged 內容插入目標物件的 COM 介面對應中。 如果屬性一次套用至目標物件,專案就會插入現有介面對應的開頭。 如果屬性重複套用至相同的目標物件,專案會以接收的順序插入介面對應開頭。
此屬性需要 coclass、 progid或 vi_progid 屬性 (或表示上述其中一項的另一個屬性) 也套用至相同的項目。 如果使用任何單一屬性,則會自動套用其他兩項。 例如,如果 progid
已套用 , vi_progid
也會 coclass
套用 。
因為第一次使用 com_interface_entry 會導致新介面插入介面對應開頭,所以它必須是下列其中一個COM_INTERFACE_ENTRY類型:
COM_INTERFACE_ENTRY
COM_INTERFACE_ENTRY_IID
COM_INTERFACE_ENTRY2
COM_INTERFACE_ENTRY2_IID
com_interface_entry屬性的其他用法可以使用所有支援的COM_INTERFACE_ENTRY類型。
這項限制是必要的,因為 ATL 會使用介面對應中的第一個專案做為身分 IUnknown
識別;因此,項目必須是有效的介面。 例如,下列程式代碼範例無效,因為介面對應中的第一個專案未指定實際的 COM 介面。
[ coclass, com_interface_entry =
"COM_INTERFACE_ENTRY_NOINTERFACE(IDebugTest)"
]
class CMyClass
{
};
範例
下列程式代碼會將兩個專案新增至 的現有 COM 介面對應 CMyBaseClass
。 第一個是標準介面,第二個會 IDebugTest
隱藏介面。
// cpp_attr_ref_com_interface_entry.cpp
// compile with: /LD
#define _ATL_ATTRIBUTES
#include "atlbase.h"
#include "atlcom.h"
[module (name ="ldld")];
[ object,
uuid("7dbebed3-d636-4917-af62-c767a720a5b9")]
__interface IDebugTest{};
[ object,
uuid("2875ceac-f94b-4087-8e13-d13dc167fcfc")]
__interface IMyClass{};
[ coclass,
com_interface_entry ("COM_INTERFACE_ENTRY (IMyClass)"),
com_interface_entry ("COM_INTERFACE_ENTRY_NOINTERFACE(IDebugTest)"),
uuid("b85f8626-e76e-4775-b6a0-4826a9e94af2")
]
class CMyClass: public IMyClass, public IDebugTest
{
};
產生的 COM 物件對應 CMyBaseClass
如下所示:
BEGIN_COM_MAP(CMyClass)
COM_INTERFACE_ENTRY (IMyClass)
COM_INTERFACE_ENTRY_NOINTERFACE(IDebugTest)
COM_INTERFACE_ENTRY(IMyClass)
COM_INTERFACE_ENTRY2(IDispatch, IMyClass)
COM_INTERFACE_ENTRY(IDebugTest)
COM_INTERFACE_ENTRY(IProvideClassInfo)
END_COM_MAP()
需求
屬性內容 | 值 |
---|---|
適用於 | class , struct |
可重複 | Yes |
必要屬性 | 下列一或多個專案: coclass 、 progid 或 vi_progid 。 |
無效屬性 | 無 |
如需有關屬性內容的詳細資訊,請參閱 屬性內容。