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Keyframe.OfInt 方法

定義

多載

OfInt(Single)

使用指定的時間建構 Keyframe 物件。

OfInt(Single, Int32)

使用指定的時間和值建構 Keyframe 物件。

OfInt(Single)

使用指定的時間建構 Keyframe 物件。

[Android.Runtime.Register("ofInt", "(F)Landroid/animation/Keyframe;", "")]
public static Android.Animation.Keyframe? OfInt (float fraction);
[<Android.Runtime.Register("ofInt", "(F)Landroid/animation/Keyframe;", "")>]
static member OfInt : single -> Android.Animation.Keyframe

參數

fraction
Single

時間,以介於 0 到 1 之間的值表示,代表整體動畫持續時間所經過的時間分數。

傳回

屬性

備註

使用指定的時間建構 Keyframe 物件。 動畫第一次啟動時,這個值會衍生自目標物件(請注意,這表示沒有初始值的主要畫面格必須當做 的一 ObjectAnimator部分使用)。 時間會將時間定義為整體動畫持續時間的比例,而動畫的值會保留 true。 主要畫面格之間的動畫值會計算為這些主要畫面格值之間的插補。

android.animation.Keyframe.ofInt(float)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

OfInt(Single, Int32)

使用指定的時間和值建構 Keyframe 物件。

[Android.Runtime.Register("ofInt", "(FI)Landroid/animation/Keyframe;", "")]
public static Android.Animation.Keyframe? OfInt (float fraction, int value);
[<Android.Runtime.Register("ofInt", "(FI)Landroid/animation/Keyframe;", "")>]
static member OfInt : single * int -> Android.Animation.Keyframe

參數

fraction
Single

時間,以介於 0 到 1 之間的值表示,代表整體動畫持續時間所經過的時間分數。

value
Int32

當動畫時間接近此主要畫面格中的時間時,對象將動畫的值,以及當時間經過此主要畫面格的時間時,從 中產生動畫的值。

傳回

屬性

備註

使用指定的時間和值建構 Keyframe 物件。 時間會將時間定義為整體動畫持續時間的比例,而動畫的值會保留 true。 主要畫面格之間的動畫值會計算為這些主要畫面格值之間的插補。

android.animation.Keyframe.ofInt(float, int)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於