語言

HardwareBufferRenderer.RenderRequest.SetBufferTransform 方法

定義

指定在內容渲染前要套用的轉換。

[Android.Runtime.Register("setBufferTransform", "(I)Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "", ApiSince=34)]
public Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest SetBufferTransform(Android.Views.BufferTransform bufferTransform);
[<Android.Runtime.Register("setBufferTransform", "(I)Landroid/graphics/HardwareBufferRenderer$RenderRequest;", "", ApiSince=34)>]
member this.SetBufferTransform : Android.Views.BufferTransform -> Android.Graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest

參數

bufferTransform
BufferTransform

價值是以下之一:SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_IDENTITY SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_HORIZONTAL SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_VERTICAL SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_ROTATE_90 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_ROTATE_180 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_ROTATE_270 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_HORIZONTAL_ROTATE_90 SurfaceControl.BUFFER_TRANSFORM_MIRROR_VERTICAL_ROTATE_90

傳回

屬性

備註

指定在內容渲染前要套用的轉換。 這對於預先旋轉當前顯示方向的內容,提升顯示緩衝區的效能非常有用。 此轉換也會調整指定旋轉時光源的位置。

Android 參考資料。android.graphics.HardwareBufferRenderer.RenderRequest.setBufferTransform

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適用於