RuntimeXfermode.SetFloatUniform 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| SetFloatUniform(String, Single, Single, Single) |
設定對應此色彩濾鏡的均勻值。 |
| SetFloatUniform(String, Single, Single) |
設定對應此色彩濾鏡的均勻值。 |
| SetFloatUniform(String, Single, Single, Single, Single) |
設定對應此色彩濾鏡的均勻值。 |
| SetFloatUniform(String, Single) |
設定對應此色彩濾鏡的均勻值。 |
| SetFloatUniform(String, Single[]) |
設定對應此色彩濾鏡的均勻值。 |
SetFloatUniform(String, Single, Single, Single)
設定對應此色彩濾鏡的均勻值。
[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FFF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFFHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float value1, float value2, float value3);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FFF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFFHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single * single * single -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single * single * single -> unit
參數
- uniformName
- String
名稱與AGSL計畫中宣告的制服相符
- value1
- Single
- value2
- Single
- value3
- Single
- 屬性
備註
設定對應此色彩濾鏡的均勻值。 若效果沒有該名稱的統一體,或統一被宣告非 vec3 或 float[3] 型別,則會拋出 IllegalArgumentException。
Java 文件 android.graphics.RuntimeXfermode.setFloatUniform(java.lang.String, float, float, float)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
SetFloatUniform(String, Single, Single)
設定對應此色彩濾鏡的均勻值。
[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float value1, float value2);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single * single -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single * single -> unit
參數
- uniformName
- String
名稱與AGSL計畫中宣告的制服相符
- value1
- Single
- value2
- Single
- 屬性
備註
設定對應此色彩濾鏡的均勻值。 若效果沒有該名稱的統一體,或統一被宣告非 vec2 或 float[2] 型別,則會拋出 IllegalArgumentException。
Java 文件 android.graphics.RuntimeXfermode.setFloatUniform(java.lang.String, float, float)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
SetFloatUniform(String, Single, Single, Single, Single)
設定對應此色彩濾鏡的均勻值。
[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FFFF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFFFHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float value1, float value2, float value3, float value4);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;FFFF)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FFFFHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single * single * single * single -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single * single * single * single -> unit
參數
- uniformName
- String
名稱與AGSL計畫中宣告的制服相符
- value1
- Single
- value2
- Single
- value3
- Single
- value4
- Single
- 屬性
備註
設定對應此色彩濾鏡的均勻值。 若效果沒有該名稱的統一,或統一被宣告非 vec4 或 float[4] 的類型,則會拋出 IllegalArgumentException。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
SetFloatUniform(String, Single)
設定對應此色彩濾鏡的均勻值。
[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;F)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float value);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;F)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_FHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single -> unit
參數
- uniformName
- String
名稱與AGSL計畫中宣告的制服相符
- value
- Single
- 屬性
備註
設定對應此色彩濾鏡的均勻值。 若效果沒有該名稱的統一,或統一的類型非浮點數或浮點數[1],則會拋出 IllegalArgumentException。
Java 文件 android.graphics.RuntimeXfermode.setFloatUniform(java.lang.String, float)。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
適用於
SetFloatUniform(String, Single[])
設定對應此色彩濾鏡的均勻值。
[Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;[F)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_arrayFHandler", ApiSince=36)]
public virtual void SetFloatUniform(string uniformName, float[] values);
[<Android.Runtime.Register("setFloatUniform", "(Ljava/lang/String;[F)V", "GetSetFloatUniform_Ljava_lang_String_arrayFHandler", ApiSince=36)>]
abstract member SetFloatUniform : string * single[] -> unit
override this.SetFloatUniform : string * single[] -> unit
參數
- uniformName
- String
名稱與AGSL計畫中宣告的制服相符
- values
- Single[]
- 屬性
備註
設定對應此色彩濾鏡的均勻值。 若效果沒有該名稱的統一,或統一以非浮點數(N=1)、vecN 或 float[N] 表示值參數長度,則會拋出 IllegalArgumentException。
Java 文件 android.graphics.RuntimeXfermode.setFloatUniform(java.lang.String, float[])。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。