Allocation.Copy3DRangeFrom 方法
定義
重要
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多載
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32, Int32) |
將一個矩形區域從另一個配置複製到分配中。 |
| Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
從陣列複製到此配置中的三維區域。 |
Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32, Int32)
將一個矩形區域從另一個配置複製到分配中。
[Android.Runtime.Register("copy3DRangeFrom", "(IIIIIILandroid/renderscript/Allocation;III)V", "GetCopy3DRangeFrom_IIIIIILandroid_renderscript_Allocation_IIIHandler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy3DRangeFrom(int xoff, int yoff, int zoff, int w, int h, int d, Android.Renderscripts.Allocation? data, int dataXoff, int dataYoff, int dataZoff);
[<Android.Runtime.Register("copy3DRangeFrom", "(IIIIIILandroid/renderscript/Allocation;III)V", "GetCopy3DRangeFrom_IIIIIILandroid_renderscript_Allocation_IIIHandler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy3DRangeFrom : int * int * int * int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * int * int -> unit
override this.Copy3DRangeFrom : int * int * int * int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * int * int -> unit
參數
- xoff
- Int32
在此配置中更新區域的 x 偏移量
- yoff
- Int32
在這個配置中更新區域的 y 個偏移量
- zoff
- Int32
在此配置中更新區域的Z偏移量
- w
- Int32
區域寬度需要更新。
- h
- Int32
區域高度待更新。
- d
- Int32
區域深度需更新。
- data
- Allocation
來源分配。
- dataXoff
- Int32
來源配置中區域的 X 偏移量
- dataYoff
- Int32
來源配置中區域的 y 偏移量
- dataZoff
- Int32
來源配置中區域的 Z 偏移量
- 屬性
備註
將一個矩形區域從另一個配置複製到分配中。
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適用於
Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Object)
從陣列複製到此配置中的三維區域。
[Android.Runtime.Register("copy3DRangeFrom", "(IIIIIILjava/lang/Object;)V", "GetCopy3DRangeFrom_IIIIIILjava_lang_Object_Handler", ApiSince=23)]
public virtual void Copy3DRangeFrom(int xoff, int yoff, int zoff, int w, int h, int d, Java.Lang.Object? array);
[<Android.Runtime.Register("copy3DRangeFrom", "(IIIIIILjava/lang/Object;)V", "GetCopy3DRangeFrom_IIIIIILjava_lang_Object_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member Copy3DRangeFrom : int * int * int * int * int * int * Java.Lang.Object -> unit
override this.Copy3DRangeFrom : int * int * int * int * int * int * Java.Lang.Object -> unit
參數
- xoff
- Int32
在此配置中更新區域的 x 偏移量
- yoff
- Int32
在這個配置中更新區域的 y 個偏移量
- zoff
- Int32
在此配置中更新區域的Z偏移量
- w
- Int32
區域寬度需更新
- h
- Int32
區域高度需更新
- d
- Int32
區域深度待更新
- array
- Object
被分配到分配中
- 屬性
備註
從陣列複製到此配置中的三維區域。 假設陣列是緊密排列的。 此變體會被類型檢查,若 android.renderscript.Element 配置與輸入資料型別不符,則會產生例外。
該區域的面積為:w * h * d * #getElementElement#getBytesSize..
若配置不含 Vec3 元素,則陣列的大小(位元組)必須至少等於該區域的大小。
若配置包含 Vec3 元素且 #setAutoPadding AutoPadding 被停用,則陣列的大小(位元組)必須至少等於該區域的大小。 儲存格的填充位元組必須是陣列的一部分。
若配置包含 Vec3 元素且 #setAutoPadding AutoPadding 啟用,則陣列大小(位元組)必須至少為區域大小的 3/4。 儲存格的填充位元組不得包含在陣列中。
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