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Allocation.CreateCubemapFromBitmap 方法

定義

多載

名稱 Description
CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap)

從包含立方體面的水平列表中 android.graphics.Bitmap 建立一個非 mipmapped 立方體貼圖配置,作為圖形貼圖。

CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)

從包含立方體面的水平列表中 android.graphics.Bitmap 建立一個非 mipmapped 立方體貼圖配置,作為圖形貼圖。

CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap)

從包含立方體面的水平列表中 android.graphics.Bitmap 建立一個非 mipmapped 立方體貼圖配置,作為圖形貼圖。

[Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateCubemapFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b);
[<Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateCubemapFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap -> Android.Renderscripts.Allocation

參數

rs
RenderScript

分配所屬的背景。

b
Bitmap

帶有立方體貼圖面的點陣圖,格式如下:右、左、上、下、前、後

傳回

包含立方體地圖資料的配置

屬性

備註

從包含立方體面的水平列表中 android.graphics.Bitmap 建立一個非 mipmapped 立方體貼圖配置,作為圖形貼圖。 每個面必須是正方形,大小與其他面相同,寬度為2的冪次方。

Java 文件 android.renderscript.Allocation.createCubemapFromBitmap(android.renderscript.RenderScript, android.graphics.Bitmap)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於

CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)

從包含立方體面的水平列表中 android.graphics.Bitmap 建立一個非 mipmapped 立方體貼圖配置,作為圖形貼圖。

[Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateCubemapFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateCubemapFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation

參數

rs
RenderScript

分配所屬的背景。

b
Bitmap

帶有立方體貼圖面的點陣圖,格式如下:右、左、上、下、前、後

mips
Allocation.MipmapControl

指定立方體映射所需的 mipmap 行為

usage
AllocationUsage

位元欄位,指定立方體映射的使用方式

傳回

包含立方體地圖資料的配置

屬性

備註

Java 文件 android.renderscript.Allocation.createCubemapFromBitmap(android.renderscript.RenderScript, android.graphics.Bitmap)。

本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。

適用於