Element 類別
定義
重要
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元素代表一個元素中的一個項目。android.renderscript.Allocation
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Element", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Element : Android.Renderscripts.BaseObj
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Element", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Element = class
inherit BaseObj
- 繼承
- 屬性
備註
元素代表一個元素中的一個項目。android.renderscript.Allocation 元素大致相當於 RenderScript 核心中的 C 型別。 元素可以是基本的,也可以是複雜的。 一些基本元素包括
<ul>li 一個單一浮點數值(相當於核心中的浮點數)</li><li>一個四元素浮點向量(相當於核心中的float4)</li><li 一個>無符號的32位元整數(相當於核心中的無符號整數)</li><li 一個>單有號的8位元整數(相當於核心中的字元)</li></ul><>
複元素大致等同於 C 結構,包含多個基本或複元素。 在 Java 程式碼中,複雜元素包含代表特定資料結構的子元素與名稱清單。 RS 腳本中使用的結構體可透過特定ScriptField_structname腳本反映的類別,供 Java 程式碼使用。
基本元素由 a android.renderscript.Element.DataType 和 android.renderscript.Element.DataKind組成。 DataType 編碼元素的 C 型態資訊,而 DataKind 編碼該元素應如何被 android.renderscript.Sampler解釋。 請注意, android.renderscript.Allocation 帶有 DataKind android.renderscript.Element.DataKind#USER 的物件不能作為輸入 android.renderscript.Sampler。 一般而言, android.renderscript.Allocation 用於 的 android.renderscript.Sampler 物件應使用基於點陣圖衍生的元素,如 android.renderscript.Element#RGBA_8888 或 android.renderscript#Element.A_8。
<div class=“特殊參考”><h3>開發者指南</h3>
欲了解更多關於如何創建使用 RenderScript 的應用程式的資訊,請閱讀 RenderScript 開發指南。
</div>
此會員已被棄用。 Renderscript 在 API 等級 31 已經被棄用。 請參閱 遷移指南 以了解建議的替代方案。
的 android.renderscript.ElementJava 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Element(IntPtr, JniHandleOwnership) |
用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| BytesSize | |
| Class |
回傳此 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| IsComplex |
如果元素過於複雜,無法作為網格或程式的資料來源,則回傳。 |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
元素代表一個元素中的一個項目。 |
| JniPeerMembers |
元素代表一個元素中的一個項目。 |
| Name |
setName 會為物件指派名稱。 (繼承來源 BaseObj) |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| SubElementCount |
元素可以是簡單的,例如整數或浮點數,或是包含多個子元素的結構,例如一組浮點數、float2、float4。 |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
| VectorSize |
回傳向量分量的數量。 |
方法
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
元素代表一個元素中的一個項目。 |
| IJavaPeerable.Finalized() |
元素代表一個元素中的一個項目。 |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
元素代表一個元素中的一個項目。 |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
元素代表一個元素中的一個項目。 |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
元素代表一個元素中的一個項目。 |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
元素代表一個元素中的一個項目。 |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
元素代表一個元素中的一個項目。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |