FieldPacker.AddI64 方法
定義
重要
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多載
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AddI64(Int64)
[Android.Runtime.Register("addI64", "(J)V", "GetAddI64_JHandler")]
public virtual void AddI64 (long v);
[<Android.Runtime.Register("addI64", "(J)V", "GetAddI64_JHandler")>]
abstract member AddI64 : int64 -> unit
override this.AddI64 : int64 -> unit
參數
- v
- Int64
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
AddI64(Long4)
[Android.Runtime.Register("addI64", "(Landroid/renderscript/Long4;)V", "GetAddI64_Landroid_renderscript_Long4_Handler")]
public virtual void AddI64 (Android.Renderscripts.Long4? v);
[<Android.Runtime.Register("addI64", "(Landroid/renderscript/Long4;)V", "GetAddI64_Landroid_renderscript_Long4_Handler")>]
abstract member AddI64 : Android.Renderscripts.Long4 -> unit
override this.AddI64 : Android.Renderscripts.Long4 -> unit
參數
- v
- Long4
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
AddI64(Long2)
[Android.Runtime.Register("addI64", "(Landroid/renderscript/Long2;)V", "GetAddI64_Landroid_renderscript_Long2_Handler")]
public virtual void AddI64 (Android.Renderscripts.Long2? v);
[<Android.Runtime.Register("addI64", "(Landroid/renderscript/Long2;)V", "GetAddI64_Landroid_renderscript_Long2_Handler")>]
abstract member AddI64 : Android.Renderscripts.Long2 -> unit
override this.AddI64 : Android.Renderscripts.Long2 -> unit
參數
- v
- Long2
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
AddI64(Long3)
[Android.Runtime.Register("addI64", "(Landroid/renderscript/Long3;)V", "GetAddI64_Landroid_renderscript_Long3_Handler")]
public virtual void AddI64 (Android.Renderscripts.Long3? v);
[<Android.Runtime.Register("addI64", "(Landroid/renderscript/Long3;)V", "GetAddI64_Landroid_renderscript_Long3_Handler")>]
abstract member AddI64 : Android.Renderscripts.Long3 -> unit
override this.AddI64 : Android.Renderscripts.Long3 -> unit
參數
- v
- Long3
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。