FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) 方法
定義
重要
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警告
deprecated
此會員已被棄用。
[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D
參數
- rs
- RenderScript
物件所屬的脈絡。
- mgr
- AssetManager
資產管理器用來載入資產
- path
- String
載入檔案的位置
傳回
包含 renderscript 物件的 a3d 檔案
- 屬性
備註
此會員已被棄用。 在 API 16 中,從儲存在磁碟上的資產建立 FileA3D 物件
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