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FileA3D.CreateFromAsset(RenderScript, AssetManager, String) 方法

定義

警告

deprecated

此會員已被棄用。

[Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public static Android.Renderscripts.FileA3D? CreateFromAsset(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Content.Res.AssetManager? mgr, string? path);
[<Android.Runtime.Register("createFromAsset", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/content/res/AssetManager;Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/FileA3D;", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
static member CreateFromAsset : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Content.Res.AssetManager * string -> Android.Renderscripts.FileA3D

參數

rs
RenderScript

物件所屬的脈絡。

mgr
AssetManager

資產管理器用來載入資產

path
String

載入檔案的位置

傳回

包含 renderscript 物件的 a3d 檔案

屬性

備註

此會員已被棄用。 在 API 16 中,從儲存在磁碟上的資產建立 FileA3D 物件

Java 文件 android.renderscript.FileA3D.createFromAsset(android.renderscript.RenderScript, android.content.res.AssetManager, java.lang.String)

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