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Matrix3f.Rotate 方法

定義

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Rotate(Single)

將目前矩陣的上 2x2 乘以指定角度的旋轉矩陣來修改它

Rotate(Single, Single, Single, Single)

將目前矩陣與特定座標軸特定角度的旋轉矩陣相乘,藉以修改目前的矩陣

Rotate(Single)

將目前矩陣的上 2x2 乘以指定角度的旋轉矩陣來修改它

[Android.Runtime.Register("rotate", "(F)V", "GetRotate_FHandler")]
public virtual void Rotate (float rot);
[<Android.Runtime.Register("rotate", "(F)V", "GetRotate_FHandler")>]
abstract member Rotate : single -> unit
override this.Rotate : single -> unit

參數

rot
Single

旋轉角度

屬性

備註

將目前矩陣的上 2x2 乘以指定角度的旋轉矩陣來修改它

android.renderscript.Matrix3f.rotate(float)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

Rotate(Single, Single, Single, Single)

將目前矩陣與特定座標軸特定角度的旋轉矩陣相乘,藉以修改目前的矩陣

[Android.Runtime.Register("rotate", "(FFFF)V", "GetRotate_FFFFHandler")]
public virtual void Rotate (float rot, float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("rotate", "(FFFF)V", "GetRotate_FFFFHandler")>]
abstract member Rotate : single * single * single * single -> unit
override this.Rotate : single * single * single * single -> unit

參數

rot
Single

旋轉角度

x
Single

旋轉軸 x

y
Single

旋轉軸 y

z
Single

旋轉軸 z

屬性

備註

將目前矩陣與特定座標軸特定角度的旋轉矩陣相乘,藉以修改目前的矩陣

android.renderscript.Matrix3f.rotate(float, float, float, float)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於