Matrix3f.Rotate 方法
定義
重要
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多載
Rotate(Single) |
將目前矩陣的上 2x2 乘以指定角度的旋轉矩陣來修改它 |
Rotate(Single, Single, Single, Single) |
將目前矩陣與特定座標軸特定角度的旋轉矩陣相乘,藉以修改目前的矩陣 |
Rotate(Single)
將目前矩陣的上 2x2 乘以指定角度的旋轉矩陣來修改它
[Android.Runtime.Register("rotate", "(F)V", "GetRotate_FHandler")]
public virtual void Rotate (float rot);
[<Android.Runtime.Register("rotate", "(F)V", "GetRotate_FHandler")>]
abstract member Rotate : single -> unit
override this.Rotate : single -> unit
參數
- rot
- Single
旋轉角度
- 屬性
備註
將目前矩陣的上 2x2 乘以指定角度的旋轉矩陣來修改它
的 android.renderscript.Matrix3f.rotate(float)
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
Rotate(Single, Single, Single, Single)
將目前矩陣與特定座標軸特定角度的旋轉矩陣相乘,藉以修改目前的矩陣
[Android.Runtime.Register("rotate", "(FFFF)V", "GetRotate_FFFFHandler")]
public virtual void Rotate (float rot, float x, float y, float z);
[<Android.Runtime.Register("rotate", "(FFFF)V", "GetRotate_FFFFHandler")>]
abstract member Rotate : single * single * single * single -> unit
override this.Rotate : single * single * single * single -> unit
參數
- rot
- Single
旋轉角度
- x
- Single
旋轉軸 x
- y
- Single
旋轉軸 y
- z
- Single
旋轉軸 z
- 屬性
備註
將目前矩陣與特定座標軸特定角度的旋轉矩陣相乘,藉以修改目前的矩陣
的 android.renderscript.Matrix3f.rotate(float, float, float, float)
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。