Matrix4f 類別
定義
重要
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用來將原生 RenderScript rs_matrix4x4 型態暴露回 Android 系統。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix4f", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Matrix4f : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/Matrix4f", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Matrix4f = class
inherit Object
- 繼承
- 屬性
備註
用來將原生 RenderScript rs_matrix4x4 型態暴露回 Android 系統。
此會員已被棄用。 Renderscript 在 API 等級 31 已經被棄用。 請參閱 遷移指南 以了解建議的替代方案。
Java 文件 android.renderscript.Matrix4f。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Matrix4f() |
建立一個新的恆等 4x4 矩陣 |
| Matrix4f(IntPtr, JniHandleOwnership) |
用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。 |
| Matrix4f(Single[]) |
建立一個新矩陣,並根據給定參數設定其值 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Class |
回傳此 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
用來將原生 RenderScript rs_matrix4x4 型態暴露回 Android 系統。 (繼承來源 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
用來將原生 RenderScript rs_matrix4x4 型態暴露回 Android 系統。 |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Clone() |
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
用來將原生 RenderScript rs_matrix4x4 型態暴露回 Android 系統。 (繼承來源 JavaObject) |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
用來將原生 RenderScript rs_matrix4x4 型態暴露回 Android 系統。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
用來將原生 RenderScript rs_matrix4x4 型態暴露回 Android 系統。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| Get(Int32, Int32) |
回傳給定列與欄的值 |
| GetArray() |
回傳代表矩陣值的內部陣列參考。 |
| GetHashCode() |
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| Inverse() |
將當前矩陣設為其逆矩陣 |
| InverseTranspose() |
將電流矩陣設定為其逆轉置 |
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Load(Matrix4f) |
將矩陣的值設為參數的值 |
| LoadFrustum(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
將當前值設為透視投影矩陣 |
| LoadIdentity() |
將矩陣值設為單位元 |
| LoadMultiply(Matrix4f, Matrix4f) |
將當前值設為兩個給定矩陣相乘的結果 |
| LoadOrtho(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
將當前值設為正交投影矩陣 |
| LoadOrthoWindow(Int32, Int32) |
將當前值設為正交投影矩陣,右下方裁切平面設為給定值。 |
| LoadPerspective(Single, Single, Single, Single) |
將當前值設為透視投影矩陣 |
| LoadProjectionNormalized(Int32, Int32) |
輔助函數將當前值設定為透視投影矩陣,長寬比由參數與(近、遠)、(底部、頂部)映射到 (-1, 1) 在 z = 0 處 |
| LoadRotate(Single, Single, Single, Single) |
將電流值設為繞特定軸角的旋轉矩陣 |
| LoadScale(Single, Single, Single) |
將當前值設為給定維度的刻度矩陣 |
| LoadTranslate(Single, Single, Single) |
將當前值設為給定維度的平移矩陣 |
| Multiply(Matrix4f) |
後乘以當前矩陣給定參數 |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| Rotate(Single, Single, Single, Single) |
透過後乘以繞特定軸角的旋轉矩陣來修改當前矩陣 |
| Scale(Single, Single, Single) |
透過後乘以給定維度的尺度矩陣來修改當前矩陣 |
| Set(Int32, Int32, Single) |
設定給定列與欄的值 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
用來將原生 RenderScript rs_matrix4x4 型態暴露回 Android 系統。 (繼承來源 JavaObject) |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| Translate(Single, Single, Single) |
透過後乘以給定維度的平移矩陣來修改當前矩陣 |
| Transpose() |
將當前矩陣設定為其轉置 |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
用來將原生 RenderScript rs_matrix4x4 型態暴露回 Android 系統。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
用來將原生 RenderScript rs_matrix4x4 型態暴露回 Android 系統。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
用來將原生 RenderScript rs_matrix4x4 型態暴露回 Android 系統。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
用來將原生 RenderScript rs_matrix4x4 型態暴露回 Android 系統。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
用來將原生 RenderScript rs_matrix4x4 型態暴露回 Android 系統。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
用來將原生 RenderScript rs_matrix4x4 型態暴露回 Android 系統。 (繼承來源 JavaObject) |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
用來將原生 RenderScript rs_matrix4x4 型態暴露回 Android 系統。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |