語言

Mesh.Primitive.ValueOf(String) 方法

定義

[Android.Runtime.Register("valueOf", "(Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/Mesh$Primitive;", "")]
public static Android.Renderscripts.Mesh.Primitive? ValueOf(string? name);
[<Android.Runtime.Register("valueOf", "(Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/Mesh$Primitive;", "")>]
static member ValueOf : string -> Android.Renderscripts.Mesh.Primitive

參數

name
String

傳回

屬性

備註

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適用於