ProgramVertex.Builder 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
警告
This class is obsoleted in this android platform
已取代這個成員。
[Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramVertex$Builder", DoNotGenerateAcw=true)]
[System.Obsolete("This class is obsoleted in this android platform")]
public class ProgramVertex.Builder : Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/ProgramVertex$Builder", DoNotGenerateAcw=true)>]
[<System.Obsolete("This class is obsoleted in this android platform")>]
type ProgramVertex.Builder = class
inherit Program.BaseProgramBuilder
- 繼承
- 屬性
備註
已取代這個成員。 在 API 16 Builder 類別中,用於建立 ProgramVertex 物件。 產生器會啟動空白,而且用戶必須至少提供 GLSL 著色器程式代碼,以及不同的輸入。 您也可以選擇性地提供著色器的常數或統一參數。
的 android.renderscript.ProgramVertex.Builder
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
ProgramVertex.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
ProgramVertex.Builder(RenderScript) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
屬性
Class |
已淘汰.
傳回這個 |
CurrentConstantIndex |
已淘汰.
查詢上次新增常數緩衝區類型的索引 (繼承來源 Program.BaseProgramBuilder) |
CurrentTextureIndex |
已淘汰.
查詢上次新增紋理類型的索引 (繼承來源 Program.BaseProgramBuilder) |
Handle |
已淘汰.
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
JniPeerMembers |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
PeerReference |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
ThresholdClass |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
ThresholdType |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
方法
AddConstant(Type) |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Program.BaseProgramBuilder) |
AddInput(Element) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
AddTexture(Program+TextureType) |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Program.BaseProgramBuilder) |
AddTexture(Program+TextureType, String) |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Program.BaseProgramBuilder) |
Clone() |
已淘汰.
建立並傳回這個 對象的複本。 (繼承來源 Object) |
Create() |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
Dispose() |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
Dispose(Boolean) |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
Equals(Object) |
已淘汰.
指出其他物件是否「等於」這個物件。 (繼承來源 Object) |
GetHashCode() |
已淘汰.
傳回此物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
InitProgram(Program) |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Program.BaseProgramBuilder) |
JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Notify() |
已淘汰.
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
已淘汰.
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
已淘汰.
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
SetShader(Resources, Int32) |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Program.BaseProgramBuilder) |
SetShader(String) |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Program.BaseProgramBuilder) |
ToArray<T>() |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
ToString() |
已淘汰.
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
Wait() |
已淘汰.
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
已淘汰.
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
已淘汰.
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
已淘汰.
已取代這個成員。 (繼承來源 Object) |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
已淘汰.
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
已淘汰.
已取代這個成員。 |