RenderScript.CreateMultiContext 方法
定義
重要
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建立一個 RenderScript 上下文。
[Android.Runtime.Register("createMultiContext", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;II)Landroid/renderscript/RenderScript;", "", ApiSince=23)]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? CreateMultiContext(Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType? ct, int flags, int API_number);
[<Android.Runtime.Register("createMultiContext", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;II)Landroid/renderscript/RenderScript;", "", ApiSince=23)>]
static member CreateMultiContext : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType * int * int -> Android.Renderscripts.RenderScript
參數
- ctx
- Context
內容。
- flags
- Int32
- API_number
- Int32
傳回
渲染腳本
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。