ScriptIntrinsicBLAS.CGERU 方法
定義
重要
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CGERU 會執行排名 1 運算 A := alphaxy**T + A
[Android.Runtime.Register("CGERU", "(Landroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CGERU (Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("CGERU", "(Landroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CGERU : Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
參數
- alpha
- Float2
純量Alpha。
輸入設定包含向量 x,支援的元素類型 Element#F32_2
。
- incX
- Int32
向量 x 元素的遞增必須大於零。
輸入設定包含向量 y,支援的元素類型 Element#F32_2
。
- incY
- Int32
向量 y 元素的遞增必須大於零。
輸入配置包含矩陣 A,支援的元素類型 Element#F32_2
。
- 屬性
備註
CGERU 會執行排名 1 運算 A := alpha*x*y**T + A
詳: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/db/d5f/cgeru_8f.html
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