ScriptIntrinsicBLAS.CHER2 方法
定義
重要
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CHER2 會執行對稱排名 2 運算 A := alphaxyH + AlphayxH + A
[Android.Runtime.Register("CHER2", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void CHER2 (int Uplo, Android.Renderscripts.Float2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX, Android.Renderscripts.Allocation? Y, int incY, Android.Renderscripts.Allocation? A);
[<Android.Runtime.Register("CHER2", "(ILandroid/renderscript/Float2;Landroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;ILandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.CHER2 : int * Android.Renderscripts.Float2 * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation * int * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
參數
- Uplo
- Int32
指定要參考上半角或下三角形部分。
- alpha
- Float2
純量Alpha。
輸入設定包含向量 x,支援的元素類型 Element#F32_2
。
- incX
- Int32
向量 x 元素的遞增必須大於零。
輸入設定包含向量 y,支援的元素類型 Element#F32_2
。
- incY
- Int32
向量 y 元素的遞增必須大於零。
輸入配置包含矩陣 A,支援的元素類型 Element#F32_2
。
- 屬性
備註
CHER2 會執行對稱排名 2 運算 A := alpha*x*y**H + alpha*y*x**H + A
詳: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/db/d87/cher2_8f.html
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