ScriptIntrinsicBLAS.ZHER2K 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
ZHER2K 執行其中一個隱士排名 2k 運算 C := alpha A B H + conjg( alpha )B A H + betaC 或 C := alpha AH*B + conjg( alpha)*BHA + betaC
[Android.Runtime.Register("ZHER2K", "(IILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)]
public void ZHER2K (int Uplo, int Trans, Android.Renderscripts.Double2? alpha, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? B, double beta, Android.Renderscripts.Allocation? C);
[<Android.Runtime.Register("ZHER2K", "(IILandroid/renderscript/Double2;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;DLandroid/renderscript/Allocation;)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZHER2K : int * int * Android.Renderscripts.Double2 * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * double * Android.Renderscripts.Allocation -> unit
參數
- Uplo
- Int32
指定要參考 C 的上半角或下三角形部分。
- Trans
- Int32
套用至作業的轉置類型。
- alpha
- Double2
純量Alpha。
輸入配置包含矩陣 A,支援的元素類型 Element#F64_2
。
輸入配置包含矩陣 B,支援的元素類型 Element#F64_2
。
- beta
- Double
純量 Beta。
輸入配置包含矩陣 C,支援的元素類型 Element#F64_2
。
- 屬性
備註
ZHER2K 執行其中一個隱士排名 2k 運算 C := alpha*A*B**H + conjg( alpha )*B*A**H + beta*C 或 C := alpha*A**H*B + conjg( alpha )*B**H*A + beta*C
詳: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d7/dfa/zher2k_8f.html
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。