ScriptIntrinsicBLAS.ZTRSV 方法
定義
重要
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ZTRSV 可解決其中一個方程式 A = b 或 A**Tx = b 或 A**H*x = b 的其中一個系統
[Android.Runtime.Register("ZTRSV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)]
public void ZTRSV (int Uplo, int TransA, int Diag, Android.Renderscripts.Allocation? A, Android.Renderscripts.Allocation? X, int incX);
[<Android.Runtime.Register("ZTRSV", "(IIILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;I)V", "", ApiSince=23)>]
member this.ZTRSV : int * int * int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * int -> unit
參數
- Uplo
- Int32
指定矩陣是上角或下三角形矩陣。
- TransA
- Int32
套用至矩陣 A 的轉置類型。
- Diag
- Int32
指定 A 是否為單位三角形。
輸入配置包含矩陣 A,支援的元素類型 Element#F64_2
。
輸入設定包含向量 x,支援的元素類型 Element#F64_2
。
- incX
- Int32
向量 x 元素的遞增必須大於零。
- 屬性
備註
ZTRSV 可解決其中一個方程式 A*x = b 或 A**T*x = b 或 A**H*x = b 的其中一個系統
詳: http://www.netlib.org/lapack/explore-html/d1/d2f/ztrsv_8f.html
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