共用方式為


CycleInterpolator 類別

定義

針對指定的循環數重複動畫。

[Android.Runtime.Register("android/view/animation/CycleInterpolator", DoNotGenerateAcw=true)]
public class CycleInterpolator : Android.Views.Animations.BaseInterpolator, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/CycleInterpolator", DoNotGenerateAcw=true)>]
type CycleInterpolator = class
    inherit BaseInterpolator
    interface IInterpolator
    interface ITimeInterpolator
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
繼承
CycleInterpolator
屬性
實作

備註

針對指定的循環數重複動畫。 變更率遵循正弦模式。

android.view.animation.CycleInterpolatorJava 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

建構函式

CycleInterpolator(Context, IAttributeSet)
CycleInterpolator(IntPtr, JniHandleOwnership)

建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。

CycleInterpolator(Single)

屬性

Class

傳回這個 Object的運行時間類別。

(繼承來源 Object)
Handle

基礎Android實例的句柄。

(繼承來源 Object)
JniIdentityHashCode

針對指定的循環數重複動畫。

(繼承來源 Object)
JniPeerMembers

針對指定的循環數重複動畫。

PeerReference

針對指定的循環數重複動畫。

(繼承來源 Object)
ThresholdClass

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

ThresholdType

此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。

方法

Clone()

建立並傳回這個 對象的複本。

(繼承來源 Object)
Dispose()

針對指定的循環數重複動畫。

(繼承來源 Object)
Dispose(Boolean)

針對指定的循環數重複動畫。

(繼承來源 Object)
Equals(Object)

指出其他物件是否「等於」這個物件。

(繼承來源 Object)
GetHashCode()

傳回此物件的雜湊碼值。

(繼承來源 Object)
GetInterpolation(Single)
JavaFinalize()

當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。

(繼承來源 Object)
Notify()

喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。

(繼承來源 Object)
NotifyAll()

喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。

(繼承來源 Object)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

設定 Handle 屬性。

(繼承來源 Object)
ToArray<T>()

針對指定的循環數重複動畫。

(繼承來源 Object)
ToString()

傳回物件的字串表示。

(繼承來源 Object)
UnregisterFromRuntime()

針對指定的循環數重複動畫。

(繼承來源 Object)
Wait()

讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<>

(繼承來源 Object)
Wait(Int64)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)
Wait(Int64, Int32)

讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。

(繼承來源 Object)

明確介面實作

IJavaPeerable.Disposed()

針對指定的循環數重複動畫。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

針對指定的循環數重複動畫。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

針對指定的循環數重複動畫。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

針對指定的循環數重複動畫。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

針對指定的循環數重複動畫。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

針對指定的循環數重複動畫。

(繼承來源 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

針對指定的循環數重複動畫。

(繼承來源 Object)

擴充方法

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

針對指定的循環數重複動畫。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

針對指定的循環數重複動畫。

適用於