共用方式為


Android.Views.Animations 命名空間

提供處理補間動畫的類別。

類別

AccelerateDecelerateInterpolator

插補器,其中變更速率開始和結束緩慢,但會加速到中間。

AccelerateInterpolator

插補器,其中變更速率緩慢開始,然後加速。

AlphaAnimation

控制物件 Alpha 層級的動畫。

Animation

可套用至 Views、Surface 或其他對象的動畫抽象概念。

Animation.AnimationEndEventArgs

提供、 和 AnimationEnd 事件的數據AnimationEnd

Animation.AnimationRepeatEventArgs

提供、 和 AnimationRepeat 事件的數據AnimationRepeat

Animation.AnimationStartEventArgs

提供、 和 AnimationStart 事件的數據AnimationStart

Animation.Description

用來剖析大小字串描述的公用程序類別。

AnimationSet

代表應該一起播放的動畫群組。

AnimationUtils

定義使用動畫的常見公用程式。

AnticipateInterpolator

插入器,變更會往後開始,然後向前飛去。

AnticipateOvershootInterpolator

插入器,變更會往後開始,然後向前飛越目標值,最後回到最終值。

BaseInterpolator

依默認插補程式擴充的抽象類。

BounceInterpolator

插入器,其中變更會在結尾反彈。

CycleInterpolator

針對指定的循環數重複動畫。

DecelerateInterpolator

插補器,其中變更速率會快速啟動,然後減速。

GridLayoutAnimationController

配置動畫控制器用來建立網格線配置子系的動畫效果。

GridLayoutAnimationController.AnimationParameters

一組參數,這些參數必須附加至網格線配置動畫控制器以動畫顯示之檢視群組中包含的每個檢視。

LayoutAnimationController

配置動畫控制器可用來建立版面配置或檢視群組子系的動畫效果。

LayoutAnimationController.AnimationParameters

一組參數,這些參數必須附加至版面配置動畫控制器以動畫顯示之檢視群組中包含的每個檢視。

LinearInterpolator

變更速率為常數的插補器

OvershootInterpolator

插入器,變更會向前飛越,然後傳回最後一個值。

PathInterpolator

插補器,可周游從 Point(0, 0) 延伸至 (1, 1)的路徑。

RotateAnimation

控制物件旋轉的動畫。

ScaleAnimation

控制物件縮放比例的動畫。

Transformation

定義要套用在動畫某個時間點的轉換。

TranslateAnimation

控制物件位置的動畫。

介面

Animation.IAnimationListener

動畫接聽程式會從動畫接收通知。

IInterpolator

插補器會定義動畫變更的速率。

列舉

ContentZorder

列舉數種類型所傳回的值。

DelayOrder

列舉數種類型所傳回的值。

Dimension

列舉數種型別所傳回的值,並當作數種型別的參數。

Direction

列舉數種類型所傳回的值。

Priority

列舉數種類型所傳回的值。

RepeatMode

列舉、 RestartReverse 成員所RepeatMode傳回的值。

TransformationTypes

列舉數種類型所傳回的值。