GridLayoutAnimationController 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
版面動畫控制器用於動畫格子版面的子節點。
[Android.Runtime.Register("android/view/animation/GridLayoutAnimationController", DoNotGenerateAcw=true)]
public class GridLayoutAnimationController : Android.Views.Animations.LayoutAnimationController
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/GridLayoutAnimationController", DoNotGenerateAcw=true)>]
type GridLayoutAnimationController = class
inherit LayoutAnimationController
- 繼承
- 屬性
備註
版面動畫控制器用於動畫格子版面的子節點。
雖然 LayoutAnimationController 僅依賴視圖群組中子節點的索引來計算動畫延遲,但此類別同時使用子節點在格子中的 X 與 Y 座標。
此外,動畫方向也可以被控制。 預設方向為 DIRECTION_LEFT_TO_RIGHT | DIRECTION_TOP_TO_BOTTOM。 你也可以設定動畫優先順序為欄或列。 預設優先順序是無。
用於計算每個子節點動畫延遲的資訊會儲存在 的 android.view.animation.GridLayoutAnimationController.AnimationParameters實例中,而 本身則儲存在視圖的 中 android.view.ViewGroup.LayoutParams 。
的 android.view.animation.GridLayoutAnimationControllerJava 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GridLayoutAnimationController(Animation, Single, Single) |
建立一個新的版面動畫控制器,包含指定的延遲和動畫。 |
| GridLayoutAnimationController(Animation) |
建立一個新的版面動畫控制器,對列、列和指定動畫皆延遲 50%。 |
| GridLayoutAnimationController(Context, IAttributeSet) |
從外部資源建立新的格子配置動畫控制器。 |
| GridLayoutAnimationController(IntPtr, JniHandleOwnership) |
用於建立 JNI 物件受管理表示的建構器;由執行時呼叫。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Animation |
回傳該控制器所設定的視圖群組中每個子節點所套用的動畫。 -或- 將動畫設定為在這個版面動畫控制器所在的視圖群組的每個子節點上執行。 (繼承來源 LayoutAnimationController) |
| Class |
回傳此 |
| ColumnDelay |
回傳兒童動畫從一欄移到另一欄的延遲。 -或- 設定延遲,作為動畫長度的分數,讓兒童動畫從一欄移到另一欄。 |
| Delay |
回傳兒童動畫偏移的延遲。 -或- 設定延遲,作為動畫長度的分數,讓兒童動畫的延遲偏移。 (繼承來源 LayoutAnimationController) |
| Direction |
回傳動畫方向。 -或- 設定動畫的方向。 |
| DirectionPriority |
回傳動畫的方向優先權。 -或- 指定動畫的方向優先順序。 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| Interpolator |
回傳用於插值子節點間延遲的插值器。 -或- 設定用於插值子節點間延遲的插值器。 (繼承來源 LayoutAnimationController) |
| IsDone |
顯示版面動畫是否結束。 (繼承來源 LayoutAnimationController) |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
版面動畫控制器用於動畫格子版面的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
版面動畫控制器用於動畫格子版面的子節點。 |
| MAnimation |
動畫套用在這個版面動畫控制器所設定的視圖群組的每個子節點上。 (繼承來源 LayoutAnimationController) |
| MInterpolator |
插值器用來插值延遲。 (繼承來源 LayoutAnimationController) |
| MRandomizer |
當順序設為隨機時使用的隨機器。 (繼承來源 LayoutAnimationController) |
| Order |
回傳計算每個子節點動畫延遲的順序。 -或- 設定計算每個子節點動畫延遲的順序。 (繼承來源 LayoutAnimationController) |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| RowDelay |
回傳兒童動畫從一列移到另一列的延遲。 -或- 設定延遲,作為動畫長度的分數,讓兒童動畫從一列移到另一列。 |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Clone() |
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
版面動畫控制器用於動畫格子版面的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
版面動畫控制器用於動畫格子版面的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
版面動畫控制器用於動畫格子版面的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| GetAnimationForView(View) |
回傳要套用到指定視圖的動畫。 (繼承來源 LayoutAnimationController) |
| GetDelayForView(View) |
回傳指定視角動畫必須延遲或偏移的毫秒數。 (繼承來源 LayoutAnimationController) |
| GetHashCode() |
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| GetTransformedIndex(LayoutAnimationController+AnimationParameters) |
將儲存在
|
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| SetAnimation(Context, Int32) |
將動畫設定為在這個版面動畫控制器所在的視圖群組的每個子節點上執行。 (繼承來源 LayoutAnimationController) |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetInterpolator(Context, Int32) |
設定用於插值子節點間延遲的插值器。 (繼承來源 LayoutAnimationController) |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
版面動畫控制器用於動畫格子版面的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| Start() |
動畫開始。 (繼承來源 LayoutAnimationController) |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| WillOverlap() |
表示兩個兒童動畫是否會重疊。 (繼承來源 LayoutAnimationController) |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
版面動畫控制器用於動畫格子版面的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
版面動畫控制器用於動畫格子版面的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
版面動畫控制器用於動畫格子版面的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
版面動畫控制器用於動畫格子版面的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
版面動畫控制器用於動畫格子版面的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
版面動畫控制器用於動畫格子版面的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
版面動畫控制器用於動畫格子版面的子節點。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |