LayoutAnimationController 類別
定義
重要
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版面動畫控制器用於動畫版面或視圖群組的子節點。
[Android.Runtime.Register("android/view/animation/LayoutAnimationController", DoNotGenerateAcw=true)]
public class LayoutAnimationController : Java.Lang.Object
[<Android.Runtime.Register("android/view/animation/LayoutAnimationController", DoNotGenerateAcw=true)>]
type LayoutAnimationController = class
inherit Object
- 繼承
- 衍生
- 屬性
備註
版面動畫控制器用於動畫版面或視圖群組的子節點。 每個子節點使用相同的動畫,但每個子節點的動畫開始時間不同。 版面動畫控制器用於 android.view.ViewGroup 計算每個子節點動畫開始必須偏移的延遲。 延遲是透過利用每個子節點的特徵計算,例如其在視圖群組中的索引。
此標準實作透過將固定的毫秒乘以子節點在父視圖群組中的索引來計算延遲。 子類別應該會覆寫 #getDelayForView(android.view.View) ,以實作不同的延遲計算方式。 例如,a android.view.animation.GridLayoutAnimationController 會根據其父視圖群組中子節點的欄位與列索引來計算延遲。
用於計算每個子節點動畫延遲的資訊會儲存在 的 android.view.animation.LayoutAnimationController.AnimationParameters實例中,而 本身則儲存在視圖的 中 android.view.ViewGroup.LayoutParams 。
Java 文件 android.view.animation.LayoutAnimationController。
本頁部分內容為基於 Open Source Project 所創建與分享的作品,並依授權條款所描述的使用進行修改。
建構函式
| 名稱 | Description |
|---|---|
| LayoutAnimationController(Animation, Single) |
建立一個新的版面動畫控制器,並設定指定的延遲與動畫。 |
| LayoutAnimationController(Animation) |
建立一個延遲為 50% 的新版面動畫控制器,並播放指定的動畫。 |
| LayoutAnimationController(Context, IAttributeSet) |
從外部資源建立新的版面動畫控制器。 |
| LayoutAnimationController(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。 |
屬性
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Animation |
回傳該控制器所設定的視圖群組中每個子節點所套用的動畫。 -或- 將動畫設定為在這個版面動畫控制器所在的視圖群組的每個子節點上執行。 |
| Class |
回傳此 |
| Delay |
回傳兒童動畫偏移的延遲。 -或- 設定延遲,作為動畫長度的分數,讓兒童動畫的延遲偏移。 |
| Handle |
底層 Android 實例的帳號。 (繼承來源 Object) |
| Interpolator |
回傳用於插值子節點間延遲的插值器。 -或- 設定用於插值子節點間延遲的插值器。 |
| IsDone |
顯示版面動畫是否結束。 |
| JniIdentityHashCode |
取得由互通執行時指派給此 Java 對等端的身份雜湊碼。 (繼承來源 Object) |
| JniManagedPeerState |
版面動畫控制器用於動畫版面或視圖群組的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| JniPeerMembers |
版面動畫控制器用於動畫版面或視圖群組的子節點。 |
| MAnimation |
動畫套用在這個版面動畫控制器所設定的視圖群組的每個子節點上。 |
| MInterpolator |
插值器用來插值延遲。 |
| MRandomizer |
當順序設為隨機時使用的隨機器。 |
| Order |
回傳計算每個子節點動畫延遲的順序。 -或- 設定計算每個子節點動畫延遲的順序。 |
| PeerReference |
取得這個 Java 節點的 JNI 物件參考。 (繼承來源 Object) |
| ThresholdClass |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
| ThresholdType |
此 API 支援 Mono for Android 基礎架構,並非直接從你的程式碼中使用。 |
方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| Clone() |
建立並回傳此物件的副本。 (繼承來源 Object) |
| Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
版面動畫控制器用於動畫版面或視圖群組的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| Dispose() |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| Dispose(Boolean) |
釋放該 Java 節點所持有的資源。 (繼承來源 Object) |
| DisposeUnlessReferenced() |
版面動畫控制器用於動畫版面或視圖群組的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
版面動畫控制器用於動畫版面或視圖群組的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| Equals(Object) |
表示是否有其他物體「等同」於此物。 (繼承來源 Object) |
| GetAnimationForView(View) |
回傳要套用到指定視圖的動畫。 |
| GetDelayForView(View) |
回傳指定視角動畫必須延遲或偏移的毫秒數。 |
| GetHashCode() |
回傳物件的雜湊碼值。 (繼承來源 Object) |
| GetTransformedIndex(LayoutAnimationController+AnimationParameters) |
將儲存在
|
| JavaFinalize() |
已淘汰.
當垃圾回收判定該物件不再有相關參考時,由垃圾回收器呼叫。 (繼承來源 Object) |
| Notify() |
喚醒一個正在該物件監視器上等待的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| NotifyAll() |
喚醒所有等待該物件監視器的執行緒。 (繼承來源 Object) |
| SetAnimation(Context, Int32) |
將動畫設定為在這個版面動畫控制器所在的視圖群組的每個子節點上執行。 |
| SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
| SetInterpolator(Context, Int32) |
設定用於插值子節點間延遲的插值器。 |
| SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions) |
版面動畫控制器用於動畫版面或視圖群組的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| Start() |
動畫開始。 |
| ToArray<T>() |
從這個 Java 陣列包裝器建立一個受管理陣列。 (繼承來源 Object) |
| ToString() |
回傳物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
| UnregisterFromRuntime() |
將此 Java 節點從互通執行時中取消註冊。 (繼承來源 Object) |
| Wait() |
導致目前執行緒等待被喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em> 來喚醒。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64, Int32) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| Wait(Int64) |
會讓目前執行緒等待喚醒,通常是透過 <em>通知</><em 或 em>中斷</em>,或是經過一定的真實時間。 (繼承來源 Object) |
| WillOverlap() |
表示兩個兒童動畫是否會重疊。 |
明確介面實作
| 名稱 | Description |
|---|---|
| IJavaPeerable.Disposed() |
版面動畫控制器用於動畫版面或視圖群組的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.Finalized() |
版面動畫控制器用於動畫版面或視圖群組的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock |
版面動畫控制器用於動畫版面或視圖群組的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
版面動畫控制器用於動畫版面或視圖群組的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
版面動畫控制器用於動畫版面或視圖群組的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
| IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
版面動畫控制器用於動畫版面或視圖群組的子節點。 (繼承來源 JavaObject) |
擴充方法
| 名稱 | Description |
|---|---|
| GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
取得實例 |
| JavaAs<TResult>(IJavaPeerable) |
試著強制 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時檢查型別轉換。 |
| JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
版面動畫控制器用於動畫版面或視圖群組的子節點。 |
| TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult) |
試著強制 |